2、当汲取到的寿命等同于使用者剩余寿命时,使用者可以积攒一层“战士生还”,“战士生还”最多可以储存3个。33
3、使用者手持开道战斧时,每当即将遭受致命攻击时都会失去一层“战士生还”,然后获得一个持续时间为五秒钟的“死亡抗拒”状态,该状态持续期间使用者“免疫死亡”、“免疫控制”,并略微愈合伤势。
5、当“战士生还”的层数不满时,每少一层“战士生还”,使用者手持开道战斧遭受攻击时,豁免攻击原始威力的20,“战士生还”层数为“0”时,豁免60伤害。
6、每失去过一层“死亡抗拒”,都会使“效果1”的效果翻倍可无限叠加,持续24小时每层单独计算。
538、【死亡预兆】 给敌人一个“自然死亡”的机会
看完死亡预兆的说明后,周幼平一脸庆幸地松了口气。
还好,“护盾”或者说类似于“护盾”的效果依旧在,只是形式发生了变化。
万年盾是拥有“盾”时,周幼平的遭受的伤害就会被豁免一部分,而且同时积攒有多个盾的时候,“伤害豁免”效果也会随之提高。
而死亡预兆这不同,它是积攒的“护盾”,而是另一个种名为“战士生还”的效果。
相同的是,无论是“护盾”还是“战士生还”都是最多只能同时存在的数量为3!
另外,死亡预兆也提供“伤害豁免”效果,但却不是在拥有“战士生还”的时候才生效,反而是没有“战士生还”的情况下起效,最高豁免60的伤害,比万年盾的大约50多一点。
这里可以看出,万年盾的防御能力往往体现在战斗刚开始时,它让本来就处于最佳状态下的周幼平获得更好的状态。
而死亡预兆则是在战斗进行到白热化的时候,越是弹尽粮绝,越是接近死亡的时候,它反而更能让周幼平远离死亡。
除此外,死亡预兆和万年盾一样,都会在周幼平遭受致命伤时,都会通过消耗一层“战士生还”或“护盾”来为周幼平抵挡致命伤害。
但不同的是,万年盾的“护盾”只能抵挡瞬间的伤害,而死亡预兆在失去了一层“战士生还”后所提供的“死亡抗拒”状态却能为周幼平提供长达五秒钟的“死亡免疫”和“控制免疫”!
“死亡免疫”,根据字面意思,结合周幼平多年来玩游戏对人物技能的解读来看。