这个效果并非“无敌”,而是像撸啊撸里的“蛮三刀”大招“r无尽怒火”一样,只不过,蛮三刀的大招需要他自己找时机主动开启,而周幼平则是“自动开启”。
“死亡免疫”期间,周幼平在这段时间里依旧会因为遭受的攻击而受到伤害,只不过无论周幼平受到什么样的伤害都不会对周幼平形成致命伤,最多就是把周幼平打成濒死、“残血”的状态。
至于“控制免疫”就不比解释了。
不过,现实不是游戏,这里的“控制免疫”最多也就是让周幼平不会受到麻痹、精神控制、麻醉等这类通过影响周幼平的身体内部环境从而造成的“控制效果”。
至于对于像捆绑、拖后腿、击飞、挡视野、臭气熏等,这样的通过外部力量干扰所产生的“控制效果”,应该是没用的。
不过,对于这种“外部控制”周幼平基本上可以自己动手“破解”。
最后,死亡预兆比万年盾多了一个特殊的效果。
那就是“效果6”每失去过一层“死亡抗拒”,都会使“效果1”的效果翻倍可无限叠加,持续24小时每层单独计算。
这个效果很可怕!
“效果1”的效果是来自于折寿,能让攻击损耗敌人寿命的作用。
然而因为每次攻击只能损耗敌人万分之一寿命,实在太少,因此这个效果一直被周幼平当成“混子”来用。
可现在有了“效果6”的存在,“效果1”瞬间变成十分可怕的存在!
“效果1”初始效果只能损耗敌人001的寿命,很少。
但效果翻倍1次后,就是002,依旧很少。
翻倍2次004
3次008!
翻倍3次后,损耗寿命的效果在“指数爆炸”的影响下提升到了原来的8倍!四舍五入就是10倍!