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马猴烧酒点开新解锁的人物面板中的佣兵团面板。

佣兵团的面板ui和这款游戏其他ui一样简单,只有佣兵团名字、查看团员当前位置和红蓝条、佣兵团任务三个功能。佣兵团任务可以在接取后,由团长发布给团员,并设定奖励鼓励完成任务,也能由团员看到任务面板更新后申请接取。

没看到团队私聊和团队仓库这两个常见功能,在马猴烧酒意料之中,但难免有些遗憾。好在终于有了一个能用来指挥的团战面板,弥补了这份失落。

狗策划还是很懂的嘛!以后开团就方便多了!

贝格鲁看着他们从仅剩的四个f级任务里,没选战斗类型,反而挑了护送货物的任务,有些不解。仔细一看地点,他了然一笑。

原来是想顺路在莱克顿城附近玩玩……

虽然看内容是以游玩为主,但看起来三个年轻人跃跃欲试,像是发自内心地认为自己能干出一番大事业。

贝格鲁暗暗摇头。只有三个人,还是这样的职业配置,除非“凯”是一位高贵的神术师,不然他们的新佣兵团只有一个命运:解散。但神术师极少成为佣兵,基本只有一些教堂发布的任务里,会有雇主神术师(神父)随行。

像这样的小型佣兵团一年起码能成立上千个,但最后大部分根本招不到新成员、找不到合适的任务,连注册金都赚不回来,有的团员去流浪了,有的则加入了其他佣兵团。新生的“希望之翼”大概也一样,不过他们还有别的选项,回家。

在心里给玩家佣兵团判了死刑的贝格鲁连猜都猜不到,玩家们究竟有多少人……招不到成员?不存在的。

尽管不看好,贝格鲁脸上依然是热情的笑容,从佣兵协会出来约好下次见面时间,贝格鲁就看着玩家们勾肩搭背地离开了。

孤儿打野手肘撞了撞方遥,“混得不错啊,nc都来给你们当小弟了?我这会回去,不会让你们被发现吧?”

他按照马猴烧酒的提醒,在傍晚酒馆人开始多了的时候传送过来,趁着忙碌浑水摸鱼离开酒馆。但人进去了再没出来,就太显眼了。孤儿打野还记得森林外探索时的要求,不能被发现身份。

方遥拍拍他,“没事,你从后门走,有条梯子可以上楼。为了解决那些酒鬼,曼德太太从来不管后门的闲事。”

在鱼龙混杂的低端酒馆长住、为酒馆带来不少新生意的好处之一,就是曼德夫人把酒馆的秘密通道、私下交易渠道都提供给了这位大客人。nc的ai运算简直让方遥觉得对面是个真正的酒馆老板了。

“那就好。”孤儿打野松了口气,“等明天我姐姐的声望就到位了,我不在的时候,我姐姐就拜托你们了!”

方遥有些诧异,“不多留一会?你对逛街没兴趣,怎么第一个跑过来了?”