第272章

系统逼我渣男主 客柞 1382 字 2022-10-13

游戏设计其实很忌讳舒服二字。

因为舒服二字一般情况下意味着竞技性不足或难易程度设计偏差。

可眼前的游戏设计却恰到好处地补全了舒服二字下可能产生的多数设计漏洞,设计得近乎滴水不漏。

如果主体内容稍微新颖一些,这个设计拿一等都不是问题。

大约是刚才想到了桑怀杞的缘故, 浏览完眼前的游戏设计, 申思杨又不受控地再次想起桑怀杞。

桑怀杞给人的感觉和这款游戏给人的感觉很像。

都是舒服得恰到好处。

男人回答完,吴组长的声音再次响起。

“这是一款非常不错的游戏设计, 唯一的缺点就是内容欠创新,按理说, 像咱们组这样新人居多的小组,顶多也就能争取来一个三等的作品,也就是这款游戏, 但是这次机制有变, 上周五领导组开会,敲定一等的作品由三个开发小组合力负责,三个开发小组由2+1组成, 两个金牌小组+一个新人小组。”

“思杨, 你打开一下这封邮件的下一封邮件, 也是经理上周五抄送给我的。”

申思杨点头, 了然地点开了另一封比赛一等的邮件。

打开邮件的瞬间, 他怔了一下。

恰好吴组长的声音响起:“有没有人有什么发现?”

很快有人出声:“发件人是同一个,不会这个作品和上一个作品是同一个人设计的吧?”

申思杨也愣怔于此。

两封邮件的发件人都是由一个叫「Q」的发件人发出。

吴组长在众人好奇的眼神中点头。

“虽然比赛没有明确规定一个人不能多投作品并且多作品获奖,但过去从来没有这样的先例。这封三等的作品是设计者在大赛开始初期投的,投稿非常顺利地通过了初筛,被列为预获奖作品之一,但就在比赛即将终止之际,设计者又投来了这封一等的作品。这封一等的作品非常快地引起了领导的重视,领导甚至亲自联系了投稿人。”

说到这,吴组长忽然感慨一声。

“原来以为投稿人是从业游戏设计多年的人,谁想竟然是个二十出头还在读大学的学生,年轻人真是能给人意想不到的惊喜啊。”

“好了,题外话就到这,相信大家也具备创造惊喜的潜能,我对每个人都非常给予厚望。接下来我们进入正题,来详细讲一下这项作品。”

一个多小时的时间。

会议室内寂静无声,所有人都全神贯注于一等作品所展现出的恢弘世界。

“在公司待过几年的人应该都知道,我们公司在全息领域已经投入研究了不少年,这种可以凭参与者自行构建,并在进行过程中随机变更剧情走向的模式,我们不是没有尝试过,但可落地性太低。这项作品宝贵就在于,他的思维模式非常大程度地提高了可落地性。不出意外,这将是接下来几年我们公司的重点研究方向之一。”

吴组长拉了张椅子,在投影仪旁坐下,语重心长。

“领导组给出的新人小组条件:组内有半数员工入职不满一年且相关工作经验不满三年的开发小组。满足以上条件,并在一个月内最先完成领导组给出的比赛项目的小组,才可以获得加入机会。这个条件对我们组其实不太有利,因为我们组是目前所有符合条件的新人小组中,新人占比最高的。”

“但是,”吴组长话锋忽转,“我也说了,年轻人是最具有潜能的,跳板已经伸到你们面前,站不站得上去,就要看你们自己了。”

申思杨洗完澡,擦着头发从浴室走出。

他盘腿坐到床尾的小沙发上,琢磨着白天会议中的内容。

一等作品的竞争机制并不要求小组全员参与。

吴组长话说得很明白,一旦决定参与,接下来的一个月绝对是连睡眠时间都无法保证的地狱模式。

申思杨最开始就是因为类似设想接触得这个行业,因此争取这个项目于他而言是毋庸置疑的。