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“这位秘书,纸上谈兵谁不会。”开发商冷嗤道,“你有什么高见不妨详细说明?”

音遥听得出来对方是在嘲讽他光说不做假把式,他的确不懂游戏开发,但从玩家的角度来看大家都是图一时新鲜,这样单一的游戏模式凉透也只是时间问题。

“这样吧,您给我一周时间我会告诉您具体改进办法,如果您觉得可以我们就合作愉快,如果您觉得确实不可行咱们就下次有机会再合作。”

“你是我见过的,口气最大的门外汉。”开发商站起身,抽回合同。

昌世并不是什么大公司,曾经只靠单机游戏一度濒临倒闭,埋头六年就做了这么一款拿得出手的,但意外的靠着这款游戏力挽狂澜,所以这种团队大概是有点恃才傲物,对于别人的批评建议权当放屁,他们当然不会任由自己的心血被一个门外汉指手画脚,索性也不在这继续找不自在,起身告辞。

看着几人忿忿离去的背影,司年抱臂看向音遥:“门外汉,把人气走了。”

作为一个“过来人”,音遥当然知道这游戏别说两年,大概一两个月就因为各恐怖血腥的问题被窄电局勒令整改,而这帮人也不愿意改,激怒了窄电局,窄电直接给下架处理,本来好好一款游戏,从此杳无音讯。

中午那会儿音遥说是去玩,其实找了个开在中学附近的网吧,开了台机子却什么也不做,就坐那儿听中学生们打游戏。

这是一款通关对抗类游戏,但重点大部分都放在通关方面,在没有攻略的情况下很多人都被各种关卡卡个四五遍,渐渐的没有了耐心,有的干脆鼠标一扔骂了句“没意思,还不如学习”。

音遥问这个中学生:“那你觉得什么才是有意思的。”

中学生道:“我打游戏是为了排解学习压力放松心情,一个关卡卡我四五遍我还有个屁心情。”

回忆结束,音遥看着司年,笑道:“我说过给我一周时间,我会给开发商和ys一个交代。”

司年目光沉了沉,看着音遥无神的双眼,别过头佯怒道:“万一他们真能带来一年十个亿的效益,损失了这笔钱你要负全责。”

音遥不慌不忙点点头:“我会负全责。”

吃过晚餐,司年叫何叔把音遥送回了公寓,他打开车窗,看着音遥摸索着上楼的样子,又下意识看了眼他所住的屋子。

屋子里亮着灯。