很内向,坐在工位上不敢工作

但习惯了就……还挺快乐的。

嗯,当然,这里面依然没有江川的存在。

“庄旭这个是真的好,早知道我当时也去报名一下《当代打工人生存日记》的节目组了,当时就是怕有个公司介意,然后不给我offer。”

“话说江总也是支持的,我就觉得很好。”

“咱们知行游戏有什么好心虚的,我可以说这是行业明灯了好吗,都给我泪目,家人们!”

大家伙七嘴八舌的聊着。

让人生出,这才是真的——年轻化工作氛围的感觉。

庄旭看着看着联想到自己之前,还在创智云景大楼地下徘徊的样子,不由的有些感慨。

他在知行游戏担任的工作是执行策划。

这个岗位说好听点是执行策划,说难听点就是游戏当中的最底层,负责打杂的。

在游戏设计落实的过程中,就算遇到点问题,也是完全不能发挥主观能动性自己解决的,是要转回去问主策划的。

什么杂活累活都是这个岗位的,但同时因为高强度的接触了游戏,设计的基层了解游戏的内容和制作方法,所以也算是成长速度最快的岗位。

但是,在知行游戏。

在这里,执行策划是完全脱离了传统的刻板印象的工作内容的。

并不是只把执行策划当团队里的螺丝钉,哪里需要哪里钉,而是有把执行策划这个牛马岗位当成人来对待。

原来游戏开发,也可以是不那么痛苦的。

“谢谢你选择了我们公司。”

庄旭又想到当时面试现场出结果的时候,面试官…江总的声音。不,应该是他要谢谢知行游戏选择了他。

他一定要在这一个月里的试用期,留下来。

一定要!

庄旭鸡血打满,正要斗志昂扬打算为下一周的前期准备工作做些铺垫。

然后就看到了主策划于跃发在群里的工作计划暂定表。

这倒不算是加班,只是下班太早,回家路上顺手想了想,然后在周末拿出来和大家讨论讨论。

正好现在整个团队的工作热情是很高涨的。

庄旭充满激情的,点了进去。然后一脸懵逼的退了出来,换了一个新的打开方式重进。

这是真实存在的吗?