论坛里相关帖子都是纯文字和手绘图,并没有见到实拍场景。可以判断背景剧情世界的规则和正常游戏规则一致,既可以在游戏里玩二进制游戏、软件,但没有储存、转存功能,论坛也不接受平台以外产生的数据。
唯一的连接,就是玩家本身。
下一步,从人群分析。
实验室的这一波学者账号,是给背景剧情世界开发外星科技的,给他们提供帮助,对背景剧情的影响应该会更大一些。
其他人嘛,应该都是小透明,因为最近论坛综合区根本没人提到过相关人群。
问题是怎么帮?
数据不连通的情况下,很多方法都用不了。
……还是再研究研究论坛的帖子,看看从何处下手。
最近综合板块关于怪兽入侵剧情的讨论非常多,也有一些人整理出军事科技进行嘴炮战争,这类帖子是章鱼现在需要关注的。
大部分军事分析贴,保持理性、客观、无重大逻辑漏洞的,分析结果都是悲观。
读过几十个不同的帖子,章鱼发现几个跟科技有关的瓶颈,有的有解决办法,有的没有。
第一,针对高亚音速乃至超音速目标实施核打击的难题。
这个问题其实不太需要依赖外星知识,因为他们已经有超音速空对空导弹,只要稍微做大一些,把追踪和起爆逻辑换一换,就能实现目标。
但也没那么容易。
根据帖子分析,核武器管理的相关条例会严重影响战斗单位对机会的捕捉能力,可如果放松管理,又无法排除引发核战争的可能。
前者不需要帮,后者只能由各有核国自己去谈,这是形成行星级整体文明的必经之路。
第二,电力。
从帖子里看,玩家所处的时期,技术水平还算马虎,早些年就已经有实验室版本的电磁炮和激光武器,但受限于移动电源,还不具备上战场的资格。
还有跟帖说的小道消息,说c国已经开始列装激光炮车组,由一大堆电源车加上激光坦克组成,也不知道是不是真的。
激光武器哪怕放在现代,也不是特别受欢迎,过于耗电是其一,被反射风险是其二。
当然双方对耗电的理解不太一样,存在数量级的差异,不过限制武器力量的都是能源,这点没有问题。
说帮忙吧,倒是能帮到,但看过技术水平分析后,觉得短期内他们最多只能造出一千年前的电池,电容的话……一千六百年前的?更高级的电源,他们现在连生产设备都造不出来。
电池和电容的差异在时效性,两者具有一定的相互替代性,电池科技卡了就攀电容科技,反过来也一样。