『对!小技能就这么多了,看绝招吧!』周周道。
最后,就是关于周周的绝招了。
绝招,名称:这也能石锤?,绝招效果:召唤出一个巨大的石制锤子,对敌方全体造成相当于自身攻击力500%的伤害,并赋予敌方全体属性,持续三回合。持有特性之时,攻击力增加50%,攻击可无视闪避和无敌的效果,且暴击率在期间会提升为100%,即绝对暴击状态。当使用本绝招击中持有属性的敌人之时,有75%的概率使其强制退场。若强制退场效果触发失败,则对方不会退场,且不会受到伤害,只会眩晕一回合。
这显然是一个比较符合与主题的绝招!这个绝招不是在针对谁,就是在针对!而属性又是这个绝招所赋予的,这也就造成了一个经典的套娃问题!——其实说的这么复杂,说白了也就是要快速放出两次绝招,这样才能体验这个绝招的最大价值,否则反而会造成一些尴尬的情况,比如说给对方加了状态之后,就被对方给干掉了之类的!本来对方攻击力是没那么高的,又或者是自己这边有闪避、无敌什么的可能保命,结果却反被这个绝招给坑了,那就很惨了。换个角度来说的话,这个绝招不仅可以坑自己,还可以坑队友,简直堪称技能之典范,十分完美!
『挂壁?石锤?这让我想到了——挂壁泰山!』胡侃道。
『说白了,这就是一个跟时间赛跑的绝招!』周周振振有词的说道:『我的设想很简单,那就是放完绝招之后,赶紧让有加蓄力值技能的队友给自己加加加上!这样一来,就可以非常完美的打出更高的伤害了!也就是说,我依靠着这个绝招,完全可以成为队伍的核心adc,十分自豪的占据c位!只要辅助能够协助我迅速使用两次绝招,我就可以团灭对方!你觉得怎么样?行不行?』
『我觉得不行!』胡侃摇头道,『75%概率什么的,还是不靠谱啊!虽说秒杀触发失败可以晕掉对方,但是别人如果有免疫眩晕的装备呢?又或者是提前放了免疫眩晕的技能之类的?变数太多了啊!要我说的话,与其相信你那75%的不靠谱概率,还不如相信我的这些系技能的超高倍率才来的更靠谱些!概率秒杀的,归根结底还是比不上数据碾压的嘛!你说对不对?』
『你这么说倒也对!』周周道,『但问题是,有些场合,就是得靠这种概率秒杀的技能,不是么?倍率终究是有限的,就算再高,那也是有个上限摆在那里的!而概率秒杀则是完全可以无视这一点的!再者说了,75%的概率根本就不低啊!』
于是,就这样,胡侃和周周就周周的这个绝招的问题展开了激烈的争论。
不过,不管怎么样都好,关于周周的这些东西都已经介绍完了。
接下来,后面就可以介绍驴小雪的相关情况了!
欲知后事如何,且听下回分晓!
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