有多普通呢?大概就跟普通上班族差不多普通吧!
这其实也是一个早期周周就有的技能,只不过那时候这个技能也没现在这么强。
『这个技能,内容这么杂的么?一个技能有必要做的这么杂的么?真就搞个锤子呗!而且还是缝合怪做的锤子!一拳一个缝合怪!』胡侃先是吐槽了一番,而后用分析的口吻说道:『但是,话说回来,这个技能还是挺不错的!对单就特别强,伤害加成真的就夸张的离谱!打三个也不错,毕竟有一次类的效果嘛!两个我就不敢恭维了,感觉比较又鸟肋的感觉,食之无味,弃之可惜,说好确实也没多好,但说不好其实也是不至于的呀!』
没错,普通其实并不算是缺陷,真正的缺陷是又鸟肋才对!——食之无味,弃之可惜!
『反正就说结果,反正好用就行了!其他的都无所谓的啦!』周周道,『况且,我总不能全是那些复杂的要死的技能吧?总得有那么一两个普通的技能,这样才合理,不是么?如果全都是那些很复杂的乱七八糟的技能的话,用起来肯定很蛋疼!』
『都特别,反而就成了不特别么?是这个意思么?』胡侃思量了一番,而后说道:『也对!总得有些普通而实用的技能,搭配组合好,这样才比较合理!不过……』随后,胡侃又深吸了一口气,过了几秒后才继续说道:『不过,我并不觉得这个技能普通啊!普通是普通,缝合怪是缝合怪,有区别的!而且区别很大的!不能随便搞混淆啊!』
『说的好!下一个!』周周道。
技能三,技能名:大锤八十,小锤四十!,被动技能,技能效果:当技能持有者自身使用类武器,且敌方成员中有任意一个成员使用类武器时,根据双方锤子大小,将会触发不同的效果。当技能持有者所使用的的大小大于敌方所持有的时,技能持有者所造成的所有伤害提升80%;当技能持有者所使用的的大小小于敌方所持有的时,技能持有者所承受的所有伤害降低40%;若双方持有的一样,或大小一样时,则技能持有者同时获得自身所造成的所有伤害提升80%以及自身承受的所有伤害降低40%的效果。当敌方成员当中有多人持有锤子时,只要有其中一人所持有的与技能持有者的一样或者大小一样时,技能持有者即可同时获得自身所造成的所有伤害提升80%以及自身承受的所有伤害降低40%的效果;若不满足以上条件,则按照一半的效果计算,即技能持有者即可同时获得自身所造成的所有伤害提升40%以及自身承受的所有伤害降低20%的效果。
这个技能,可以说是非常符合技能名的了!
『哦!这还真是大锤80,小锤40啊!那么,不大不小的锤子难道应该算60么?嘿嘿!』胡侃笑道,『满足条件也可以,不满足条件也没问题,感觉很有前途啊!难道,这也就是传说中的——投降输一半?』
『投降个鬼啦!本来就没多少,还投降输一半?有毒吧!』周周道。
『怎么就不行了啊?小锤难道不是大锤的一半么?大锤80,小锤40,刚好一半啊!没毛病啊!』胡侃反驳道。
『你要是这么说的话……』周周沉思了一会儿,而后说道:『你这么说也没用啊!这个效果又不是我所能决定的啊!』
『好像也是!』胡侃道,『那么,小技能都看完了,我们该看绝招了吧?』