第四百五十四章 鸡肋

“所以当时你们日本人肯吃苦,于是市场就给了丰厚的回报,你们当时的ps和ps2时期,几乎一统了全世界。那时候可比我现在的鸿翼威风多了。”

“但是。”方熹的声音依然不急不缓,不过这时候安室纱只蹙起了眉头,她当然知道接下来发生了什么事情:日本对于游戏的统治动摇了。

“我刚才说了,你们日本这种性格,既是优势也是缺点。你们在ps/ps2时期的这种手写架构对于欧美来说是技术壁垒,他们没办法突破的,但是他们也没坐以待毙。”

“从xbox开始,欧美厂商他们终于统一了架构,将pc游戏上成功的经验移植到家用机上,这不啻于是游戏开发上的工业革命,整个的游戏开发终于开始系统化,每个人的贡献够都能够成功的反馈到整体上,然后欧美就开始发力,他们一发力,你们日本的帝国的就开始分崩离析。”

“你们崛起于自己有自己的独立标准,每个人的风格迥异,但是最终也是败于这点,本来机种就多,开发环境就复杂,每个做游戏的还有一套自己的标准。”

说到这里方熹摇了摇头:“难,真难!”

安室纱只咬咬嘴唇,她知道方熹说的都是对的,甚至在欧美的学校里,一些老师都认为欧美的标准系统化必然取得胜利。

“但是这些和市场没有关系吧,日本依然是最良好的游戏市场。”

“大概吧。”方熹幽幽道:

“其实你们日本就像是一块把饱经蹂躏的土地,任氏和索法我不知道是有意还是无意,他们培养出来了最成功的主机市场环境,可是,鸿翼毕竟不是做主机的,那么这市场的和鸿翼有什么关系?而假使鸿翼做主机,这个市场被两个巨头占领,这个市场跟鸿翼就更没有关系了。对鸿翼来说,开发日本市场的性价比太低了。”

听着方熹这油盐不进的对话,安室纱只不由得有点气馁,她这次过来就是想求被鸿翼收编,可是现在看起来鸿翼根本没有这意思,而且她相信方熹说的也是真心话,她发现过,方熹将目光投在欧美的时间比投在日本上的事件多的多。

难道真的就这样了?