第四百二十七章 漂移的门槛

甚至陈宇还听方熹说的专门去了一趟群马县的秋名山,结果本地的车手并没有让陈宇觉得多惊艳,但是这种封山路跑下山赛的比赛也让陈宇很感兴趣,决定搬到游戏中制作去。

看陈宇不出自己所料点了点头,方熹出声道:

“那你觉得这种赛车里,最让人激动的一个赛车技巧是什么?”

陈宇冥思苦想,这段时间他对赛车一点都不陌生,所以想了想道:“跟趾?翘轮过弯?嗯……或者左脚刹车?”

方熹摇摇头,不跟陈宇打哑谜了:“我觉得是漂移。”

“漂移?可是漂移不是赛车最不入流的技术……”

“告诉我,我们公司内部文件中,对于《永恒》的定义中,这个游戏最重要的特色中,有一个三个字的是什么?告诉我。”方熹淡淡道。

陈宇似有所悟,犹豫了下俯身道:

“低门槛。”

方熹点点头:“是的,低门槛,也就是说我们要让玩家很容易领会到游戏中好玩的点,而赛车上,你说的技巧我知道当然很厉害,但是!它们并不适合,因为对于很多轻度的赛车爱好者来说他们可能都不明白这些技巧,更别说大部分车标都不能全部认得的普通玩家!”

“所以漂移这种强观赏弱难度的技巧才是最适合的!而且你终究要明白,游戏是游戏,现实是现实!我们做游戏第一目的永远是好玩!现在你来告诉我,你准备怎么对游戏进行更改?”

方熹坐在那里,不怒自威。