所以自认游戏制作能力一般的陈宇在接了这个大活儿之后忽然发现了没有合适的参考目标,市面上有竞速类游戏,但是大多都是小游戏,也就是说陈宇需要自己披荆斩棘走出来的一条游戏制作的路。
没有参考也就没有了比较的对象,这也是在制作出来一个demo之后就迅速找来方熹测试的原因,他想知道自己这边制作的有什么漏洞和不妥。现在看方熹皱眉,陈宇即使一直很冷静,这时候心情也有点七上八下的。
另一边方熹也在考虑怎么跟陈宇说明情况,固然能直接提出来,但是自己对于陈宇的期望也是将来能成为独当一面的游戏制作人,所以思考方式上的点拨才是最好的。
想罢,方熹扭头对另一边趴着嘲笑自己荧幕上撞车的赵萌萌问道:
“萌萌,你觉得这个游戏好玩吗?”
“玩法新颖、音乐优美、画质精良,是个地地道道的好游戏!”说着赵萌萌还比了个大拇指,让一边的陈宇脸红。
“你抽啥风呢?”方熹可不吃这一套。再说了一个游戏的demo,很多远景贴图都没有,大部分位置就一条光秃秃的路和火柴盒汽车,画质精良个锤子。
赵萌萌的眨巴着眼睛看了看沉默不语的陈宇,又看了看一脸关怀智力残障儿童表情的方熹,扁扁嘴:
“我都拿了你好处了,我老爸常说吃人嘴短拿人手短,我都收了你的好处,总不能说这个游戏一点意思都没吧!”
说着嘴一扁好像就要哭出声,一时间方熹倒是手忙脚乱了起来,搞的方老板不由得头痛:带孩子已经够难了,带这种大孩子真是男上加难,最终还是用给她账号升级成鸿鹄平台上能玩所有游戏的特权账号才堵住了那个一扁一扁但就是不哭出来的嘴。
一番闹剧终于结束,三个人离开测试区转战会客区,方熹捧着茶水陷到沙发里,舒服的呻吟了一声道:
“陈宇,按照我对于你的了解,你应该去看过大部分赛车的比赛吧。”
陈宇点点头,赛车行业国内并不是很发达,出名的只有一个坝上地区的拉力赛,专业一点的如f1国内没有相应的环境,并且受限于法规等问题还没有,所以陈宇为了制作游戏基本上东亚和欧洲都跑了一圈,明面上韩国巴黎比较出名的f1赛事,暗地里日本东京兴盛的地下赛车都去实地看过并且让专业人士给过数据。