第三百九十八章 游戏的生态环境和产业链

而这二十年来,游戏机的更新换代那是尤其的快,所以当时很多玩家觉得自己能够珍藏一辈子的卡带最终的地点就是垃圾桶,只有很少数的卡带能够逃离被分解的命运被装裱起来成为收藏品,但是可以遇见的是接下来基本不可能插到游戏机中玩耍了。

所以说,游戏实质上确实是一种比较高昂的娱乐,它采用的是和书籍类似的制作和销售手段,但是它终归做不到如书籍一样多变并且价格低廉。因为书籍虽然页游娱乐的,但是书籍同样也有工具书,教材等等能够多次重复利用的书籍,而游戏当然是没有的。

“而对我们游戏人来说。”说到这儿方熹撇撇嘴,一个大学整天逃课的富二代居然现在也能舔着脸说自己是游戏人了,真是世道变了。

那边的林荣昶当然不会知道方熹在想啥,他正慷慨激昂呢:

“所以对于我们游戏人来说,什么是紧要的事情?那就是让玩家用更加低廉的代价获得更好的游戏服务!”

“在这方面,我林荣昶本来只是负责永恒方面,今天就越俎代庖给方老板吹一下彩虹屁。”

“在让玩家们获得更好更具性价比的游戏体验这条路上,方老板尝试了三种路线,首先就是目前看来最成功的鸿鹄平台的系统!这个平台能够对游戏实时更新,能对竞技游戏进行反外挂的监控,能让玩家们在这里交友,谈述自己最喜欢的游戏,这就已经是无上的游戏体验了。而它更是能够以更加低廉的价格购买游戏,这一条路上,目前来看是很成功的,因为理论上来说,玩家并不是买了一个游戏之后就结束了,理论上来说,鸿鹄平台对于游戏的维护是永远。”

现场玩家鼓掌,方熹也面有得色,对他来说,鸿鹄平台是他来到这个世界最有成就感也是最没成就感的一个东西。

有成就感当然是因为喜欢的玩家多,直接开创了一个游戏负责售后的先河,同时还有各种开创性功能,让所有玩家喜欢,这是一种成就。

最没成就感大概就是因为成功的太顺利,在超前思维的加持下,这个世界的游戏人还没反应过来的时候,方老板已经完成了游戏上pc界的一统,玩家们直接用脚投票选择了鸿翼,对他来说真的没有多少成就感了。