第三百九十八章 游戏的生态环境和产业链

()“在电视机刚出现的时候,我们看新闻和戏剧。”

“在后来我们开始看动漫和各种综艺节目。”

“再然后,肥皂剧,偶像剧,喜剧等等霸占了荧幕得有十年之久。”

“而今,我们甚至电视都不用,很多人开始用手机观看各种节目打发时间。”

“而现在我觉得,对于我们玩家来说,看比赛会是一个不错的选择。”

“这些话是一年前的时候方总当时和我说的。”林荣昶对着方熹笑笑,引得方熹怒目而视,直想说血口喷人林荣昶,因为方熹可以确定,自己那时候绝对没说,当时的林大少在他面前跟个小鸡仔一样,让自己对他说这种长篇大论?做梦去吧!

林大少当然是为了出口从永恒区一路小跑过来的恶气,所以也是浅尝辄止,话题一转开始说到游戏的生态上去了:

“我想很多玩家应该都是从小玩游戏过来的,大家也都知道以前的游戏发展的并不容易,这一方面是因为当时没有像是fang这样才华横溢的游戏制作人带来的各种类型的游戏,一方面就是以前的游戏行业堪称是摸着石头过河,很不健康。”

林大少一上来就直接下了个定语,引得下面的观众很好奇,甚至林大少打眼一瞅还看到下方有几个观众一脸的心焦的神色,仿佛恨不得自己说的快一点。

有人捧场,那林大少当然就……慢一点,当即摇头晃脑的就要慢慢说:

“其实这个问题所有游戏人都是知道的,就像以前的像素游戏时代,一个游戏完整的流程是设计师提出,然后研发部门开始制作,最终完成,然后上线销售,最终到达玩家手里,在这个生态链中,游戏到了玩家的手中就算是结束了,虽然和现在一样,玩家们能够出二手,能够送给朋友,但是终归来说这些还是少数,大部分玩家省吃俭用买下来几盘卡带,通关之后大多数都只能无奈束之高阁。”