第831章【《三国》与《诸子百家》】

完成并购之后《秦时明月》这个ip系列开始叫停,因为涉及到《诸子百家》超百亿元人民币的项目开发,更牵涉到了文化输出和虚拟脑机项目的大战略。

其中过程也是经历了母公司空降下来的高管团队与玄机科技创始团队之间的矛盾冲突与讨价还价,直到2017年中下旬双方终于达成了共识。

《秦时明月》系列动画已经制作完的第五部播出即停止这个项目的后续开发,创始团队争取到了姊妹篇的制作权即《天行九歌》,同时也从母公司哪里讨价还价要了一笔钱开发别的ip动画,最开始要价5000万,最后达成的共识是2000万,母公司把这笔钱甩给了创始团队以后让他们去开发别的项目继续他们的国产动画梦,随便去折腾都行。

权当是支持梦想了。

这也导致了《秦时明月》的动画粉丝不断催更,玄机心里苦,有苦不能说,商业保密协议放在那的,但也不想对外公布这个项目已经被叫停了,而且主创团队都已经失去了这个ip的开发权,要不然粉丝的基本盘的翻天了,只能随便含糊其辞的蒙混一天算一天。

天机数字搞定了《诸子百家》潜在的官司纠纷便开始全面推进这个项目的制作速度,母公司更是不惜成本,起底预算便是100亿元,不计汇率变动大约14.5亿美元的制作费用,这还不算是最终预算成本。

毫无疑问,这显然是次世代游戏最具野心的一部作品,要在这个项目上将一切推向极致。

为了达成这一愿景,达到母公司的标准,不但从2012年就开始起草项目至今已经长达八年之久,而且开始整合开发团队,以一个强有力的整体开发这个项目。

当下业界顶级的3a大作开发团队大多在5001000人规模不等,r星的开发团队更是达到了2000人团队规模以上,这已经是非常夸张的数字了。

但和《诸子百家》、《三国》这两个项目的团队开发阵容相比,仍然是小巫见大巫。

《诸子百家》的开发团队达到了5000人左右,而《三国》这个项目更是突破了8000人规模的制作开发团队。

国内最顶尖的游戏开发从业人员基本都汇聚到了天机数字,近几年国产游戏出的新作品都是歪瓜裂枣也不是没有道理的,本来底子就不怎么样,被这么狠狠地将全行业最优质的人力资源抽走,当然出不了什么好作品,好在人们本来就对国产游戏没有太高的期望,倒也不会因此过多的失望。

没有期望,当然就谈不上有什么失望了。

但只是国内的从业人员显然是满足不了天机数字和蔚蓝海岸的野心,两个项目内部也挖来了众多的国际一线的技术大拿,他们的加盟并不能主导项目的开发,全局策划这一块没有决定权,必须国创团队来决策。

把他们高价挖来用的是他们的行业技术,而不是让他们夹带西方的私货进来。

说白了就是请来的工具人,请他们来,是我想这么做你用你的专业技术来帮我实现,而不是你来教我怎么做。

可以提建议,但最终采纳与否国创团队来拍板。

一开始,国外的那些大拿们得知自己没有话语权是言辞拒绝的,但无奈雇主实在是给的太多了,根本无法拒绝。

……