结果便是文化输出没搞出名堂来,商业上还失败了,双输。
毫无疑问,虚拟脑机的发售,前期的重点还是在于国内市场以及亚太市场,也就是同一个儒家文化圈子。
正因为这些综合考虑的结果才让《三国》这个题材脱颖而出,被重点开发,首先这个题材本身就是一个知名度不俗的ip,其次在曰本、韩国地区,三国也是非常受欢迎的一段华国历史,也是对外知名度最高的一段历史,尤其是在曰韩地区。
既要为文化输出担一份力,又要实现商业化的成功,三国这个题材毫无疑问是最容易打开局面的。
先在国内市场打开局面,其次实现亚太市场的成功,站稳了跟脚才能面向全球市场发力,这是一个循序渐进的过程,得一步一步来,优先次序不能乱,否则就本末倒置了。
罗晟看向高华问道:“《三国》和《诸子百家》这两个项目的负责人能不能连到虚拟世界来?”
高华:“当然可以!”
说完便直接打开了一段通话与虚拟世界外部的工作人员进行了沟通,大约几分钟过后,罗晟的虚拟世界桌面系统传来了助手的语音合成声音:
【徐迈请求访问您的主机界面,是否接受?】
“让他过来吧!”
不一会儿,两人朝着同一个方向望去,只见得桌面空间凭空出现了一个任意门的特效,一个中年男子跨过了任意门进入了罗晟的主机里头。
“罗总,高总!”对方旋即笑着迎来,高华旋即介绍道:“这位就是天机数字的总裁徐迈,两个项目都是他主抓的。”
罗晟伸手道:“坐吧,说说这两个游戏项目。”
虽说是在虚拟世界里,一切都是虚幻的,但这种“精神交流”却做不得假,某种意义上来说是现实交流在虚拟世界的一种投影而已。
罗晟的气场妥妥的,徐迈也是第一次见到这位超级大boss,还是颇为拘谨的,气场这东西说不清,但确实存在。
徐迈组织好了言语便是如数家珍地道来:“《三国》这个项目是属于动作冒险、开放世界类型,背景世界架构取材历史上的三国时期;《诸子百家》这个项目属于网游类型,背景世界架构取材历史上的春秋战国时期,以温石仁撰写的《秦时明月》系列小说为基础的一部秦代的武林风云网游。先说《诸子百家》这个项目……”
这两个项目,《三国》是主打亚太市场,而《诸子百家》作为网游类型毫无疑问是主打国内市场为主,至于《刺客信条》、《荒野大镖客2》这些热门的外国大ip项目,重视的程度就得看虚拟脑机在国际市场的推进速度了,但毫无疑问是放在最末的位置。
要想先稳住基本盘和文化输出两个点,当然是注重国内市场和亚太市场为主,这没什么好商量的,r星老总亲自跑来争取《荒野大镖客2》作为虚拟脑机的首发都没用,不可能的,压着的。
从2012年开始,蔚蓝海岸内部便准备这两大项目了,为了《诸子百家》这个项目的顺利推进,还把玄机科技这个动画制作公司给全资并购了,也没花几个钱,溢价了40%也才花了1.2亿元人民币,对于蔚蓝海岸来说真的是小钱。
并购之后完成重组并成立“天机数字”成为了蔚蓝海岸旗下的一家全资子公司了,但玄机科技并没有除名,仍然保留了独立运营,是天机数字的全资子公司,蔚蓝海岸的孙公司。