按照大概来算,推导消耗760点,具现化一个控制台64点,剩下176点还够具现化6个终端。
只要有了最开始的第一批玩家,有了超越点收入,那么后续的发展就如同滚雪球,会越来越快。
而具体怎么操作,就要看邹珉在超越空间中的布置有没有足够的吸引力了。邹珉的这款“游戏”比起其他的网络游戏更直白,它并不需要玩家充值,只需要玩家在线,在线的人数越多,在线的时间越长,邹珉的“收入”就越高。
多简单,一款不用考虑玩家充值的游戏。
但这对邹珉来说一点都不简单。
他没有制作过游戏,没有经验,哪怕这款游戏再简单,对于他来说心理压力依然是有的。
确定了方案后,邹珉咬咬牙让主系统把相关资料推导了出来,最终落地的消耗是757超越点,比小叶预计的要少了3点,具现化的价格倒是没预计错,一个26点,一个64点,邹珉具现化了1个和6个,还剩下23点超越点。
具现化的过程很简单也很玄幻。
邹珉只不过把手伸了出来,然后随着超越点被扣除,邹珉能感觉得到一股热流从自己的大脑处一直流淌到了手上,并扩散了出去,随之一团光芒在手上凝聚,直到光芒消散时,出现在邹珉手上的就是1个和6个了。
是一个黑色外壳的平板电脑样式,六个虽然都是玉坠,但其上的图案则各有不同,雕刻着的六种形象分别是:虎、龙、狮、狼、象、凤凰。