方寒和威尔逊遇到松针树也会砍。
这时,和游戏里不同的一面出来了。
原本游戏里,砍树都是根据树木的生长周期来决定斧头的消耗量。
小树5下,成树10下,大树15下。
但在这里,砍树那就真的只能根据树木的粗细和挥动斧头的角度及力度。
像方寒,因为之前就有砍树的经验。
所以他砍树的话,不论多粗的树,都会在10下内倒地。
小树也许也就2斧头的事。
而威尔逊,就算是小树都得7,8下才能砍断。
大树更得几十下。
而且,砍倒树木后,奸商老麦居然只给了2节原木。
小树1节,成树2节加上一颗松果,大树3节加上两颗松果。
和游戏里的产出一致。
期间两人也发现了一个问题。
方寒是早有预料,威尔逊却又被吓了一跳。
一次砍树时,两人砍着砍着,手中的斧头前后都突然断了,然后地上斧头和手上斧柄没三秒就彻底消失了。
方寒默默回想了一下。
方寒从斧头制造出来了,就一直计算挥斧的次数。
在斧头断裂的时候,方寒刚好数到了100。
毫无疑问,斧头的耐久度就是100,和游戏一样。
不一样的是方寒不能像游戏一样看到斧头的耐久。
所以,以后战斗就要更加注意了。
要是不小心那次在激烈战斗的时候,武器突然0耐久爆了,那自己不就直接凉凉?
这倒是个问题,只是方寒现在还没想好要怎么解决。
方寒将自己的猜测和威尔逊说了之后。
威尔逊焕然大悟的点点头,眼里对方寒透露出了一丝惊讶。
牛批啊小老弟!!!
威尔逊是真不知道,原本以为简简单单的华人保姆,还有这么厉害的一面,不由得对方寒大为改观。
后面两人还分别看到了浆果丛和胡萝卜。
浆果丛和草丛一样。
明明看上去长满了浆果。
但是摘下来后,就只剩一小把了。
为此,方寒也很无奈。
只能和威尔逊默默的加快速度了。
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