只剩下还没威尔逊发量多的草叶。
当时方寒就懵了,还以为是自己的幻觉,连忙跑到才拔了一半草丛的威尔逊旁边。
帮忙他把这丛草全部拔空之后。
果然,原本的一大堆草叶瞬间凭空消失大半,只留下了原地一堆造型熟悉的草叶。
方寒将原本地方的草叶堆捡过来。
两者对比,草叶虽然各不相同,但整体的量却是一直的。
方寒懂了,看样子,老麦是真把这个世界改造成了生存游戏。
将收获都进行了限制。
如果按照这一小堆的草叶算一份的话。
原本的一丛草,至少有20份的量。
之前方寒还在想,如果以这一丛的草算一份的话。
满格40份,那这些草都够他用到天荒地老了。
却没想到,直接缩成这一小份了。
至于多余的量跑哪去了,方寒也不得而知。
不过,如果这就是世界规则的话,那也没有办法。
老麦想看的,就是我们这些人在这个世界里挣扎求生。
肯定不会让玩家过于轻松。
只是这样的话,采集方式就要改改了。
光靠手拔,一白天估计都收集不了多少资源。
方寒和威尔逊在周围转了一圈。
不一会儿,果然发现了燧石。
各自找了两颗燧石,两人直接用之前收集的树枝做出了一把斧头。
树枝丛也同样因为这个世界的规则,在全部拔光后,就留下了一小把的树枝。
其他的一样凭空消失了。
方寒制造出斧头,一是为了砍树,二是为了用斧头采集树枝和草丛。
对着草丛和树枝,都是一斧头砍过去。
也许是因为世界设定问题吧。
制造出的斧头极为锋利,一斧头过去,草丛和树枝都是应声而断。
最关键的是,它似乎只要从制造出的那一刻,它的斧头状态就是固定的。
不管方寒怎么砍树,砍草,砍树枝,哪怕甩进泥土中。
整个斧头也不会有任何改变。
依然和刚制造出来的时候一样,古朴而又锋利。
看来这应该也是老麦的杰作了。
就这样,方寒一路和威尔逊,沿着一个方向一边走,一边收集资源。
除了草丛和树枝。