第五百六十四章 又是一次单杀

因为清线能力略差,妖姬要靠双踩才能快速清兵。

费蓝不说,后期上高地的兵也很难清,靠近兵线是一件很危险的事。

一旦游戏陷入劣势,你的大招基本就只剩清兵的功能了。

远远没有酒桶发条来的安全,在最远距离丢个技能就可以清兵的效果。

所以一定不能给对手发育到同等装备的机会,陈牧的妖姬,玩到现在,没有一次给对面拖到三十五分钟以后,这是陈牧玩妖姬到现在,战无不胜的原因。

六级以后,经过刚才的血量消耗。

单杀的机会就又出现了,在发条的闪现好之前陈牧要再击杀他一次。

“接下来我要表演的是,把他们的血条弄消失。”

妖姬的台词里,陈牧最喜欢的就是这句话了。

就像变魔术一样,在对方毫不知情的情况下,死的不明不白。

有一种操作和智商一起压制对手的快感。

兵线压进塔下,发条知道在塔下也是会被消耗的,所以站在小兵一起,起码可以避免被链子链到。

先wa踩一下,立刻w回来,这个操作依然是秀了一下防御塔,在防御塔出手的时候,用w速度足够快,是可以吸引到仇恨,但是却让塔射不出来的。

虽然这样调戏防御塔,对塔来说很不公平,但是谁让设计上就是有这样的漏洞呢。

后撤一会儿,假装补刀。

在等到wcd前的三秒左右,再用r复制的w,再次踩上去。

这个时间的选择,是为了让对方无法准确的猜到自己的意图。

e链子挂上,点燃平a,这次算是吸引到防御塔了,但是这波可是已经动杀心了,少一下平a杀不掉的那种。

发条立刻e自己套盾,再试图qr大招把妖姬卷一下,以保证自己能活或者反杀。

但是大招的动画实在太明显了,立刻二段r回去躲掉大招。

链子二段触发,妖姬再重新进塔,qw二连沉默后接一下平a,再w回去。

来来回回,进进出出,让发条在欲罢不能中被来回调戏,最后在欲火焚身中发出一声高亢的尖叫,倒地不起,看来是不行了。

又是一次单杀!

发条死上一次,跟妖姬的对线基本就面临结束的风险了。

因为等级和装备双重落后,恐怕是再也拼不过了。

从原来的想发育,到现在的只能发育,差距不是一般的大。

这次回家以后的发条,立刻补了两假一真,要从视野上规避自己再被抓的问题。

要是出门就有眼就好了,kg无奈的想道。

不然前期没眼的情况下拼演技,自己真不是他的对手。

对方也是一样很喜欢把经济用在眼位上,多买眼是一定不亏的。

只要看到对面打野一秒钟,就相当于给全队提供了一个信息。

职业比赛里,敌人位置的信息价值千金。

有眼就直接做好,最好在上线之前,让对方不知道自己做了眼是最好的。

发条走到河道,悄悄的插好了所有的眼位。

然后从河道重新回线,节约时间。

但是陈牧已经在推线了,看到河道冒出来一个发条,根本不用想,先链子挂上打一套再说。

这个链子的距离很极限,发条显然是想走位到链子的范围之外,但是牧晨这个人,好像特别的长!

发条只能给自己套上e以后,然后丢个qw消耗一下了。

这时候的对方的小兵有残血了,陈牧不贪图消耗对手过多的血量,因为这样他回回家。

想杀人,一定要给对方一个自己不会死的错觉。

对于顶尖高手,你不玩极限的操作,是很难杀掉的。

因为他们对于血量,都非常的敏感。

所以陈牧点到为止,w往小兵的位置,补了两个残血兵,顺便躲掉了发条的qw。

让kg只损失了不多的血量,还有继续对线的资本。

“补刀消耗两不误,他的妖姬为什么看着这么赏心悦目。”同样已经是职业选手的dark在自己的休息室内说道。

妖姬是他最不会玩的英雄,因为太考验手速了。

而他又是一个用非智能施法的玩家,冥火wqre点燃一秒八九按键不说,每一下以后还要点一下鼠标左键确定,不是不会玩,而是太累了,而且容易失误。