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“我的游戏一直在做策划跟准备,这个项目很大,前期准备就要很久。但我们公司青年组的作品已经进入测试阶段。希望大家也能支持一下。”

这次开播的主要原因,还是宣传公司青年组作品。

一个游戏公司最好每年都能有产出,而且,公司不能只有一个制作人。顾君心交给陆行舟负责,陆行舟下放给他两个兄弟,成立了青年组。

他们分别领衔创作出两款游戏。

一款是类魂风格的高难度动作游戏,操作硬核的小众产品。另一款,是城市模拟游戏,搞起了末日基建。

顾君心对两款游戏都很满意,成品在她看来都很优秀。尤其,这两款游戏还是通过自创游戏引擎制作出来的。通过两款游戏的实验,他们进一步完善引擎。两部作品意义非凡,顾君心宣传也很卖力。

可虽然安粉丝们喊着会捧场的很多,但实际上对两款都抱着怀疑态度。

顾君心如今是怎样的地位?

独立制作人出身,做了三款游戏,三款销量都破了千万。

出自她公司的作品当然会受到关注,可没了顾君心的招牌,玩家购买欲望下跌,正式售卖后,热度与销量与过往相比都大打折扣。

有人将顾君心捧上神坛,就有那么一群黑子看新作的销量不比以往就高喊“糊了”。

可顾君心的公司却开起了庆功宴。。