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《星月湖畔》的dlc持续在出,增加了不同的剧情人物。如今这个系列交给公司里年轻团队负责。顾君心依旧负责出剧情脚本以及最终审核,但绝大部分的事情已交托团队。

《微光》的电竞比赛在陆行舟的努力组织下,经过重重障碍总算成功。陆行舟工作做得不错,但搞了两届比赛后,建议顾君心成立专属的电竞运营团队。虽然他可以做这些事情并且做得很好, 但陆行舟更喜欢纯粹的搞技术。

三个老游戏依旧是顾君心公司的主要收入来源, 从创作到现在, 三部作品都卖上了一千万份。前期国内销量根本就不能打, 但两年后在看,国内销量不断在庞升。

这个结果令人欣慰, 这说明国内单机游戏市场正在扩大,说明只要继续拿出好作品, 不怕赚不到钱。

除了维系旧作,这两年时间内,公司最主要的技术人员在打磨游戏引擎,顺便提升技术实力。

顾君心这是在为接下来一作夯实基础,她要干一票大的。

可外界一直对此不看好。

国内曾经也有人提出过自主研发游戏引擎,不只一家尝试过。可惜, 借别人现有的引擎框架都做不好游戏,自己重头开始搭建,可靠吗?作出来的东西能看吗?

这是一次高难度的挑战,曾经做过的人都惨烈的失败了。

尽管顾君心已经多次展现她的能力,可依旧不被看好。

唱衰的人不少,认为顾君心怕是要将几年赚的钱都赔光,就连她的粉丝都没有信心,不敢吹。

“想做大游戏,一款适合自己的游戏引擎就是必备。况且,游戏引擎这东西并不神秘,也没牵扯到太高深的技术。你们不要把他想得太遥不可及。”顾君心信心满满。

她久违地开了一次直播,与粉丝聊到了新作的规划问题。