但显然,到了现在,在那份世人狂热的喜爱中,已经没人再会去计较什么安全与否了。!
第99章
因为是联机对战,而不是之前的单机副本,不仅是游戏开局没有供玩家了解情况的开场动画,就是游戏结束后也没有结尾动画,屏幕直接跳回到了游戏主界面。
介于之前每一次通关后,游戏主界面都会随之出现或多或少的变化,在游戏结束后,楚黎也顺势花了点的时间观察这次游戏结束后主界面的改变。
在结束并取得了第局游戏的胜利后,屏幕中第个储物格也跟着出现了变化。
幕布被拉开,第个从其他玩家手上强抢过来的星球跟着出现在了屏幕上。
由于本轮游戏楚黎采取的另类争夺信仰的方式,这第个出现在屏幕上的q版星球也极具特色。
q版星球整体呈现出另类的白色,边缘向外延伸出些许细小的白色不规则触须,表明了整颗星球在最后被蘑菇同化成菌丝的事实。
当然,因为这颗只剩下菌丝的星球表面还有蘑菇的狂信徒在这继续生活存续,除了那些不规则的细小菌丝,q版星球表面还有几个由菌丝延伸幻化而成的平面人形,以此来简略示意星球上的人都是由菌丝构筑而成。
楚黎看了眼屏幕上显示的第颗q版星球,也是没想到这种非副本的联机对战模式下,玩家居然也能在胜利后,得到一个近似于定制成果的图案。
……要知道,玩家随机,对战结果随机,获取信仰方式随机,这么随机到最后,居然还能给玩家一个符合对局结果的成就图案,让人不得不怀疑屏幕背后的制作组是不是专门安排了员工监视游戏对局,然后当场作画导入游戏软件发给胜利玩家了。
不过作为一个“吃鸡蛋毫不关心鸡蛋究竟怎么来”的玩家,他对这点不会影响到游戏体验的困惑显然没有多少探究的好奇心。
楚黎看了眼时间。
确认这会儿离平时吃晚饭的点还有几个小时,就这么关掉游戏确实有点太早,当即点击屏幕右上角表明了联机模式的紫色水晶球,打算直接进入下一局游戏。
说实在的,在有一个活人玩家作为对手的前提下,联机对局明显比普通的副本单机有趣多了。
玩了联机模式体验过与人斗争挖墙脚的快乐后,楚黎对普通的副本单机模式就有些看不上眼了。
点开联机模式的界面,由于之前意味着防守方的选项都是未解锁的灰色,楚黎险些下意识忽略游戏的防守方选项,直接再度点进攻方的图标进入游戏。
好在图标解锁后的颜色变化足够显眼。
余光扫见防守方盾牌图标出现了变化,意识到这个联机的新模式已然朝他开放,楚黎当即移动鼠标点击选择自己在此之前从没体验过的防守方,试图以此进入下一局游戏。
……尽管按照他之前的猜测,防守方的难度会比进攻方来得更低,这个视角的选择看着甚至更接近于游戏单机模式下卡关后的选择,可游戏玩的就是一个新鲜,没体验过的防守方视角反而让楚黎更加好奇。
楚黎点击防守方模式的盾牌图标,选择以此进入游戏。
和之前进攻方直接匹配进入游戏的情况不同,在点击选择防守方后,屏幕上转而跳出来了一个新的弹窗页面,供玩家选择一颗星球用以迎战。
楚黎之前多少就猜到了一点防守方模式下可能的游戏机制,看到屏幕上跳出来的【请选择您用以迎战的星球】字样,倒也没觉得多惊讶。
此时唯一能让他生出些许错愕情绪的,大概就是页面上显示出来的那颗陌生的q版星球了——
和主界面表明已然被收服侵占的颗星球的图案都不一样,如今出现在页面里的是一颗全新的星球。
星球表面充斥着数量奇多、密密麻麻堆积在一起的红色眼球,连带着原本大多为蓝色的星球表面,自此都蒙上了一层寓意着不详的红光。
……所幸和游戏内写实的画风不同,此时出现在楚黎面前的星球画风是更显童趣的q版画风,不然就这些堆积在一起红色眼球,看着恐怕会更近似于惊悚电影里未知生物的寄生卵,充斥着血腥恶心的意味,而不是如现在这样漂亮剔透的玻璃珠。
“这又是什么星球呢……”楚黎看着屏幕上的这颗陌生星球,实在想不通它到底为什么会出现在这个页面上。
难道说在联机模式下,就是防守方手上持有的星球,都是游戏自动分配给玩家,而不是那些玩家辛辛苦苦打副本后的成果?
可要是连防守方的持有的星球都是游戏免费赠送的,就他之前了解到的游戏机制来说,这明显对进攻方