这时候,双方战机性能的差异一下就体现出来了。
与玩家们的单翼战斗机相比,日军的九五式战机最大的差异并不在于他们的飞机多了一层机翼,而是在于他们的战机在推重比上要远远小于单翼机,这也正是他们的飞机为什么会需要双翼的原因,而推重比过小,体现在飞行中,就意味着他们很难积累起足够的能量去进行那些战斗中需要完成的动作,比如,以高仰角进行爬升,而无法做到这点,也就意味着他们几乎不可能对以近乎垂直的角度向自己发起俯冲的敌机做出任何的迎机。
而三名玩家,由于都是空战的老鸟,也并没有去理会那些像苍蝇一样绕着自己的日军战机,而是直接将目标对准了机群中那些‘腰肥体胖’的轰炸机:比起战斗机来,轰炸机目标大,机动性差,无疑是更好的攻击目标,而且在战地系列的游戏中,由于轰炸机对地面单位的威胁更大,所以,干掉它往往也能更好的掩护友军单位,这种战术思维对玩惯了游戏的玩家们来说,都不需要过多的思考,早已成为了一种本能。
一串点射,三架轰炸机冒着黑烟坠向地面,而这一幕,也彻底的激怒了日军的战斗机飞行员,刹时间,趁着他们俯冲的时机,日军的战机也纷纷尾随着他们俯冲而下,并抓住这难得的时机向其开火,可惜,由于玩家的飞机速度太快,子弹基本都打空了,就算有一两发子弹侥幸命中,这种普通口径的机枪弹对全金属的单机战机来说,也只能算是挠挠痒,完全没有造成任何伤害。
利用俯冲积累的速度甩掉了身后的‘尾巴’后,三名玩家又开始重新爬升,不过,这时身为玩家急功近利的性子却又曝露出来:按正常的空战战术来说,他们这时应该是利用自己的速度优势,在敌机攻击范围之外重新占领高度后,再发动攻击,也就是空战中常说的‘一击脱离’战机,但这样的战法,在他们看来效率却实在太慢,于是,坐在电脑前,完全没有生死压力的他们直接就在爬升的过程中,又将准星对准了自己头顶上空的敌机机群。
这样的举动,让日军的机师们喜出望外,越发肯定了对手完全就是一群菜鸟,要知道,他们的双翼机虽然是不能大仰角的爬升,但俯冲却是没有问题的,而且在这种低空的战斗中,双翼机的灵活性反倒能得到更好的发挥,于是,立刻便像是打了鸡血一般,毫不犹豫的对着那三名玩家的战机冲了过去,并凭借着自己兵力的优势,直接就在空中织出了一道道用密集的弹雨组成的火网。
“渣渣!这他娘的是什么ai?这么厉害?”
发现情况有些不妙,一名玩家忍不住口吐芬芳,却丝毫不怂的顶着弹雨继续猛推油门,并将瞄准框死死的锁定在一架轰炸机身上,当看到目标被击毁,而自己的战机也眼看着就要完蛋的同时,直接就按下了脱离载具的按键。
身在空中,玩家并没有丝毫的慌乱,看着迎面冲来的敌机,只觉怒从心头起,恶向胆边生,看了看身上也没啥可以用来的武器,把心一横,直接就将手里的地雷扔了出去。
是的,你没有看错,他在空中,向敌机扔出了一枚地雷!而更离奇的是,数秒后,毫无防备的敌机还真的就一头撞在地雷上,瞬间化为了一团火球。
谁说地雷就不能了?在玩家们的面前,就没有不可能这三个字!
第四十一章 来啊,互相伤害啊
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由于日军没有玩家们战情通报的系统,所以其他人,甚至包括被炸死的这位,都不知道刚刚有人完成了用地雷炸飞机的成就,尽管对这架战机突如其来的爆炸显得有些意外,却也没有太在意:在空战中,击落敌方的战机后不小心被对方的残骸打中,这种事情其实也是挺常见的,而且眼下战斗还在继续,他们也没那么多闲心去关注这小小的意外。
几个回合交手下来,连续获得的战果让日军机师信心倍增,尽管他们已经意识到双方战机在性能上的巨大差距,但对手拙劣的表现却让他们毫不怀疑自己能取得最后的胜利,哪怕要为此付出一些代价,这在他们看来也是完全值得的,不少人甚至还在庆幸:也亏得是对方的机师都是一些菜鸟,要换成是有经验的飞行员来驾驶,哪怕不是什么王牌,凭着这些战机的优越性能,也足以将他们这些老式的双翼机玩弄于股掌之间。