道理很简单,谁都知道中国最能打的部队就是八路军,而八路军的战斗和动员能力,即便是日军也是深有体会的,可以说,与八路军相比,他们如果不是保持着绝对的装备与火力优势,恐怕整个战区的攻守都得易形。
所以,在日军看来,也亏得是八路军由于各方的封锁打压,物资和装备一直都很短缺,这才没有让这支部队成长为自己的心腹大患,可现在,却有这样一支装备精良,甚至可以大规模弄到各国最先进的战机坦克的势力与其搅和到了一块,若是让两者取长补短的结合起来,恐怕用不了多久,他们最担心的事情就会发生。
于是,为了避免局势发展到那一步,日军这些天却也没闲着,已经偷偷从其他战区调拨了一批九五式战斗机过来,计划着要搞个大动作,趁这伙装备精良的菜鸟们还没有成长起来,先下手为强,一举将其扼杀,免除后患。
玩家们当然不知道这点,否则,他们一定会弹冠相庆——这些天,虽然是勉强可以挤进服务器了,但没有任务的情况下,每天只能开着飞机在天上瞎转,或是去打打那些没啥奖励的敌方据点,由于没有队友的配合,基本都属于送人头的行为。
也不是没有人想过像胡迭那样去找隐藏的支线任务来做,但这些天下来,却再没有一个人能复制胡迭当日的成功,为了靠近地面能观察得清楚些,不少菜鸟还莫名其妙的就把飞机给摔了,然后就被踢出了服务器。
总之,这游戏虽然是给出了一个让玩家们惊艳无比的巨大舞台,也将无数的细节做得天衣无缝,却唯独缺少一款对抗性游戏最重要的要素,那就是敌人和任务——说好的是空战任务,却不给敌机来打,这不是玩人吗?
就像是听到了玩家们的心声一般,就在这天,一个晴朗的上午,日军终于展开了行动,由十五架轰炸机和三十架战斗机组成的庞大机群,排着整齐的队列浩浩荡荡的杀向了解放区,而与此同时,正在服务器里闲逛的玩家们也纷纷接到了任务提示,看着地图上显示的众多敌机标识,这些幸运的玩家几乎都在同一时间欢呼起来——可把你们给盼来了!
第四十章 玩家有特别的空战技巧
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虽然是有备而来,但敌方的战机能如此及时的出现并对自己的机群进行拦截,这样迅速的反应依然让日军有些吃惊,要知道,这年头可是没有雷达的,历史上最早出现的雷达,还得到42年才能由英国制造出来,所以,对于敌机的来犯预警,几乎都只能凭借着地面的观测哨或空中侦察机的目视来完成,而这两者,在效率上显然都很难达到这般迅速的反应。
好吧,玩家们当然是没有雷达,但游戏系统的提示却比什么雷达都好用:按照系统的设定,只要地图上有任何一个友军单位发现了敌方的目标,那么与其同一阵营的所有单位也都能同步在自己的小地图上观测到这个敌方单位的座标存在,而由于当前玩家们是在执行八路军发布的日常防空任务,所以,在系统内部,同样也将八路军视为了友军单位。
所以,玩家们能如此迅速的得到日军机群的入侵信息并赶来拦截,也就不难理解了:这年头,八路军的统战工作做得有多好,那是世人皆知的,别说解放区了,哪怕是在日占区里,都有无数的英雄好汉在为他们工作,虽说在现实中,这些人很难将自己看到的敌情及时传递回来,但对玩家们而言,这些人的存在却无异于帮他们开了个透视挂,那真是不要太爽。
双方的第一波接触,可以说谁都没有占到便宜,最先赶到的五名玩家根本没理会敌众我寡的巨大兵力悬殊,直接就迎面怼了上去,尽管在机体性能上确实占着绝对的优势,但日军的战机毕竟也不是吃素的,尤其是在这种迎面对攻的较量中,玩家们战机性能上的优势根本就难以体现出来,于是,一轮冲锋结束,玩家们五架战机被干掉了两架,而日军也付出了三架被击落的代价,看起来似乎玩家方面还占了些便宜,但考虑到双方战机的造价和性能,这一波,事实上反倒是日军占了上风。
不过,活下来的那三名玩家却明显就是经常玩空战的老鸟,击落日军的三架战绩里,有两架就是出自于他们之手,在一波对冲结束后,他们立刻仗着自己战机优秀的性能开始爬升高度,并以一个大仰翻的动作完成了转向和调头,而这时,日军的九五式战斗机由于都是性能落后的双翼机,根本就无法跟上他这快速爬升的动作,而只能坐视他们占领支高点,然后对自己的机群展开俯冲。