如果仔细回忆一下,就会发现游戏角色基本没有【真实的】。在角色扮演游戏里基本没有哪个勇者哪个大侠上厕所的剧情。在射击游戏里,主角胳膊肩膀大腿挨了好多枪,只要呼吸几下,掰个手指,就能恢复生命,继续生龙活虎的战斗。在格斗游戏里,人人都能跳起来超过一个人身高(考虑到角色提醒,大概是2米左右的高度)。赛车游戏就更厉害了——都是玩家没开过的车。唯一比较真实的游戏,大概就是【模拟类】游戏,可就算是模拟类游戏,也只是基于尽可能向现实靠近,提供一个人类可以掌握的【只属于自己的生活】,它无限接近于现实,但不是现实。
这就是所谓的【非日常】系,或者说【幻想要素】。
因为不真实,所以才让人着迷。
现实未免过于冰冷残酷,所以,人类总会在现实中去追求不可能实现的东西,追求着能让自己暂时超脱于外的东西。
比如,在最古老的时代,人类遭遇天灾人祸,臆想出了神明和怪兽,几乎所有的文明古国里,都有把自然灾害比作怪物、或者是吧自然灾害当做是神明司掌的例子。中国的风婆雨师,外国的雷神火神,同样是太阳,在各个国家的传说中就有完全不同的神话传说。
有人提前跟他们提过,要把现实中的东西比作虚无缥缈的东西吗?肯定是没有的。
这就能说明,人类从古代就热衷于不存在的事物。
现在也一样。
川神一开始只是有点兴趣,在听到人家介绍了一个东西之后,马上兴致满满。
用数字来表达的话,大概是这样:(100为满值)来之前100——》刚来的时候0——》了解怎么用动作捕捉30——》现在500。
可以从数字里看出来,他的期待值突飞猛进的涨了一大块。
原因无他,只是人家告诉了川神一个东西。让川神准备录制一个东西……
【必杀技】
曾经有人说过:男人都是笨蛋。
不管这句话是女人说的还是男人说的,总归是有一定的道理。
一听说必杀这种字样,川神一下子就感觉热血上头,越来越激动了。毕竟这个人比起大人,更像是孩子嘛!