打仗时军队消耗的粮食可不是军卒自己负责的,这也是为何很多国君发动战争太频繁的话,哪怕打赢了也往往被国人暴/动拉下台的缘故。
国家给军队吃的粮食从哪来?
自然是靠军赋,战争时会另外增加军赋,增加多少看军队需要,实征会比实际需要多一两成。但不管多不多那两成,一场战争打下来都会有大量的中层氓庶们破产沦为底层,上层氓庶则下沉至中层,至于底层的氓隶,人就是国人暴/动的主力。
战争时的消耗尚且如此,若是变成固定消耗,国君一定会死的很惨。
兆之前打的战争不是收复失地就是别人打过来了,然后自己打回去,民间的排斥自然小一些,如今却是主动对外开战,氓隶们的积极性与自觉性自然不能抱有希望。
兆这些年的变法还是有点成效,至少人们不排斥兵役了。
军功爵落实得很好,只要能斩获首级就能得到爵位,分到宅邸、土地与奴隶。
当人们发现军功爵真的能改善自己的生活后,哪怕成功者的脚下有大量的枯骨,对战争的积极性也会倍增。
但军卒的积极性再高也不可能高到饿着肚子打仗,还是需要军赋。
增收军赋必定会引起民间不满,寻常时候也就罢了,氓隶们自身是闹不出大事的,但兆与贵族公卿们的关系不太好,不能保证贵族们不会有人趁着这个机会引导民怨。
历史上层出不穷的国人暴/动多多少少都有贵族的影子:干掉国君换一个更符合自己利益的。
若非如此乌合之众想要杀死或驱逐国君难度不亚于登天。
兆自己有了想法,但还是想考校一下孩子们。
稷的看法是对贵族们做出安抚,许诺打下的土地封赏他们一些。