当他们拼命时,另一支盟约队伍却优哉游哉地在中游踏步,默默无闻,毫无进取的样子。
而已经稳稳身居高位的“朝晖”,不仅没有丝毫想要和这两条咸鱼解约的意思,还甘愿为他们卖命顶雷,站在不胜寒的高处替他们遮风挡雨。
要么,“亚当”里有他们的亲人、爱人,友人,能让“朝晖”心甘情愿地为他们奉献牺牲,毫无怨言。
要么,“亚当”拥有恐怖的实力,“朝晖”不过是他们的马前卒。
要么,“朝晖”是被人算计了,在不知情的情况下,替旁人做了嫁衣。
而第二、第三种可能,在某种情况下,是可以共存的。
南舟则想得更深一步。
他的质疑是因为:“这样不合理。”
他的思路还是一如既往的剑走偏锋。
“……如果有这样一个可以结成联盟的道具存在,队伍之间不是就可以联合起来了吗。”
而这显然和游戏制作者的初衷不符。
游戏规则里,积分是不可交易的,除非以道具的形式等价交换。
即使如此,溢价也不会很多。
即使游戏里存在曾经的孙国境三人组一样喜欢拦路打劫的道具猎人,他们靠武力值能抢掠到的,只有道具而已。
从这些看似不引人注意的细节可以看出,如果积分这东西可以随便继承、交出、转让,那游戏官方将数万名玩家碎割成最多五人一组的小团体、不让他们抱团行动的行为,就毫无意义。