那些充钱就变强的游戏,为什么很难持久?
废话!
普通玩家一天刷二十四个小时,半个月不睡觉,辛辛苦苦收集碎片合成装备,进行宝石镶嵌,进行强化,升级技能点……最后才发现,连一个冲了三千块,游戏时间不超过十二小时的萌新都砍不过……甚至不能破防。
而不过是运气不够好,刚好从大人民币玩家打怪的区域路过,就被技能余波轻易扫死。
这种扎心,这种对比之强烈,普通玩家只要不是有自虐心理,都会选择弃坑。
是!
封林晩的游戏是不充钱,大制作、大成本,没有任何充钱就变强的渠道。
最多……也就卖卖皮肤什么的。
不会影响到游戏内玩家的实力对比。
但是,英雄模板的惊艳,就和它的缺点一样明显。
这就是个祸根。
当然,或许封林晩可以打主意,来一波闪电战。
利用这点优势,快速积累到十个亿的五星好评,然后通过考核。
至于游戏究竟会不会长寿……这不在封林晩的考虑范围之内。
网络上,关于封林晩抱着这种目的的说法,十分猖獗,显然是有人在背后引导。
不过暂时对封林晩的弧形这款游戏影响不大。
毕竟,在一切尘埃落定之前,几乎绝大部分的玩家,都对自己信心满满。