“4处?”

他愣了一下,赶紧找寻其余新要素,甚至连科研型建筑也不放过,当光标从“控制芯核”切换至“传送门”时,他再一次愣住。

这次愣了好久,足足有10几秒,才回过神来,用力揉揉双眼,还是有点不信。

生产菜单栏的黑暗圣堂武士图标后面出现3个全新单位,第一个竟然是“灵魂猎手”(又称净化者),第二个更加匪夷所思,是“静滞球”,第三个是“否决者”。

前者属于星际争霸2中被移除单位,只在星际争霸:幽灵中有登场。中间的静滞球在alha版便被移除,后来模型被用在虫群之心的先知身上。而最后的“否决者”便是代替“静滞球”的存在,最终演变为“机械哨兵”。

一下解锁3个新单位,还都是已经在游戏中移除的存在,他感觉很无语,看来逻辑姐是真的打算把所有服役与未服役单位都给自己整出来才肯干休。

在这新扩充的3个单位中,灵魂猎手呈灰色锁定状态,把光标移动过去显示需要“黑暗圣殿”。

因为早已移除的单位,他并不清楚“静滞球”与“否决者”具备什么技能,以及战斗力强弱,只能各生产一台,然后在信息栏查阅相关数据。

先是静滞球,造价为75水晶,125瓦斯,人口占用2。

等它在幽能矩阵范围由虚而实,唐方将其框住,查阅信息栏内对“静滞球”的介绍。

第569章 否决者与静滞球

静滞球虽然在模型上与先知类似,但是战场定位与能力有很大差异。

先知是强大的空中辅助单位,且攻击力不俗,机动灵活,在对战中广泛用于屠农。静滞球则完全不同,虽然也是支援型单位,却是像机械哨兵那样的小型地面无人机,有一个被动技能“静滞光线”及主动技能“立场”。

构成方面一共有3大组件。

一,能源芯核:静滞球内置一块小型凯达琳水晶,能够像“防护电池”那样吸收空间游离能量储存在水晶中,用来为静滞球提供行动、作战所需能源。

二,力场生成器:静滞球搭载的多用途力场生成器可以利用凯达琳水晶聚集的能量制造侦测器那样的小型反重力场,只需消耗很少的能量便可以抬起它并不沉重的身躯,获得悬浮姿态,适应全地形作战。同时还可以像机械哨兵那样将能量爆发转化为小型、牢不可破的屏障,来阻碍、封锁,或汇集敌人部队的攻击。