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虽然皮克斯工作室这部影片中运用了光线追踪等数项新技术,讲出的故事也算出色,但平心而论,《汽车总动员》在皮克斯已经推出的动画长片中,品质只能算较为普通。

影片上映后,在观众中的口碑也算不上多好,cea sre的影院现场观众打分只有“a-”,相比于皮克斯工作室过往的动画长片来说,简直可以用口碑扑街形容。

以前,皮克斯工作室哪部动画长片上映,不是从媒体到影评人带到普通观众,全都一片叫好的声音。

《汽车总动员》口碑不佳,渐渐出现了一种声音。

不少影评人开始在专栏里面宣传这种一种观点:在相对论娱乐收购之后,原本坚持艺术创作的皮克斯工作室,已经被相对论娱乐的商业和金钱所浸染,再也不是以前那个皮克斯工作室了。

这话说得,好像以前的皮克斯工作室就不商业一样。

在这些人眼里,全都选择性无视,以前皮克斯工作室的老板和独裁者般的老板,是一个叫做史蒂夫·乔布斯的商人。

话说回来,《汽车总动员》确实略显粗糙一些,比如制作过程中的环境渲染绘制这项工作,时间要比渲染《超人总动员》时快上四倍还多。

即便是这样,这部影片平均下来,每一帧的“渲染工作”也在17个小时以上!

用如此繁杂的工序完成一部长达一个半小时的动画长片?想想都觉得可怕。

虽然上映之后口碑滑坡,但在相对论娱乐和使馆影业的运营下,《汽车总动员》的票房收入依然傲视群雄。

北美开画周末三天,《汽车总动员》在4285家影院里面,拿下了6887万美元票房,压下同在北美影院上映的所有影片,空降北美票房榜冠军!

动画电影在影院的生命周期更长,往往远超真人电影,使馆影业和cea sre均对《汽车总动员》进行了票房预测,结果相差不大。

预计这部动画长片北美票房的最终落点将在2亿6000万美元左右。

当然,对比影片1亿2000万美元的制作成本和1亿3000万美元的全球宣发费用,北美票房收入根本不可能收回成本。

哪怕是预测全球可能达到5亿5000万美元的总票房收入,也无法收回《汽车总动员》的投资。