“{黛丽拉}这么撩的吗?我一直以为她是个铁憨憨。”

“她真的超撩超会打直球!我靠啊为什么男玩家有这么严格的npc保护机制,我恨不得天天挂在黛丽拉身上跟她锁死!”

“楼上你不要冲动,警告三次之后会扣时长的,我现在每天只有三个小时……”

“所以楼上你干了什么?”

“我真的什么都没干!我就是卡了个错位拍一张和黛丽拉的亲吻照,深空是怎么监测到的!过分的是吻照被没收了!”

“最近新出的{节操值}真的太伤害玩家的自尊心了……”

“掉节操超级有意思的好吗?”

“搭配打分真的正常吗?我觉得小叮它不是人类的审美。不对,它本来就不是人类。”

“每次穿得美美的在奇幻大陆里面到处游玩,奔溃的是不同世界的套装被npc看到会降低‘归属值’,清零会被赶出这个世界。”

“……”】

《不思议》里面提出了好几个数值概念。

第一是{羁绊值},用于提升npc自主性,算是好感度在全息模式下的改版玩法,也将于后续运用到《灵战》的卡牌中。

第二是{归属值},为了增添收集换装的难度和增加玩家的真实性体验,在大陆上穿不符合风格的服饰会降低归属。

原因和主线剧情有关:

目前《不思议》一共出了五个{幻境},{小玲}所在的主世界也是一个奇妙的{幻境}。

最后会揭露,所有的{幻境}都来自于千年前“幻境大陆”,因为遭遇危机,分裂成了无数块,除了主世界依旧完好,其他的五个世界实际上已不存在,只是被{幻镜}记录保存。