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很多中国观众、尤其是中餐脑残粉观众,多年后才知道这个梗,无不捶胸顿足痛心疾首:要是当年我就知道谁成绩差谁就要烂尾,咱应该翻去日本收藏打赏推荐票的呀!可惜,他们知道的时候已经晚了,文化输出失败。

废话少扯,回到正题。

敲定了《机器人大战》和《宠物小精灵》这两个战棋策略rg系列题材之后,顾骜继续审阅了拟定首发的其他可存档游戏。

《三国演义》的二代,肯定是亲儿子,毕竟一代就已经在学习机上大放异彩了,如今机器性能有了一个飞跃,怎么也得好好做大做强。

天鲲系的《三国演义》初代,质量和性能大致跟历史上光荣公司的《三国志2:霸王大陆》差不多水准。

如今要挪到相当于d游戏机性能的新平台,制作标准怎么也得按照历史上d版《三国志v》差不多,才算对得起机器。

为了做这款游戏,听说舒尔霍夫也是在日本那边下了点本钱,投了点资金控制了如今还是中等作坊级别的光荣公司,让光荣从此变成天鲲旗下的第一方独占工作室,协助天鲲原有的团队专注做历史策略。

顺带着,因为光荣的加盟,《大航海时代》这个系列i,也变成了天鲲16位机首发。

除此之外,还有不少因为天鲲的强势,而主动投奔请求独占首发或者合作首发的。

顾骜粗略扫了一眼,就在一堆的测试小样里看到了本该在近期发行的《最终幻想》初代和作为最终幻想外传的《圣剑传说》。

基本上,除了那些历史上任天堂第一方自主研发的日系rg,比如《塞尔达传说》什么的,因为是敌人直研不好挖,其他的至少七八成都来主动投效了。

连《勇者斗恶龙》都只敢先在天鲲16位机上首发第二代,然后等过一年多再去任天堂的新机器上发布。

其中,顾骜敏锐地注意到,做《最终幻想》乃至《勇者斗恶龙》的史克威尔、艾尼克斯等日系软件公司,并不只是做游戏的,它们也做不少应用软件。

要是顾骜用游戏机发行平台的利益,勾搭它们入坑王安电脑的独占开发,应该也能至少弄到一些充库的日系应用。

再不济,也能让消费者买电脑的时候,对王安品牌的软件库丰富程度多一点信心。

“凡是这些不仅仅局限于研发游戏的软件公司,你们全部额外联系一下,看看他们有没有更广泛的合作意向。”顾骜当机立断的吩咐。