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山内溥嘴角的法令纹抽搐了一下,显示他的情绪非常不能接受这个结论。

“没那么简单的,顾骜无非是一厢情愿罢了,要我看,他是舍不得暑期档这个旺季,非要赶着出货——美国人的青少年娱乐消费市场,一年也就暑期档和圣诞档两个最热的档期。顾骜肯定是觉得圣诞档太耽误事儿,连我们这些潜在竞争对手都能赶趟进场了,所以行险先行罢了。要我看,他这三个月也就是帮整个行业热热场子,叫嚣叫嚣家用游戏机市场已经复苏,自身出不了多少货的,最后,还是为价廉物美的同行做嫁衣。真正分出胜负,最快也到今年圣诞档!”

上村雅之无法叫醒装睡的社长,只能顺势问道:“那我们的安排要调整么?”

山内溥:“当然要调整!让研发部全员三班倒加班!我要看到十月底之前,fc就在日本国内市场上市,然后加紧搜集早期版本的bug反馈、设计优化意见,立刻调整后,把改版机在圣诞季投放到美国市场!”

上村雅之闻言大惊:“社长!这个日本本土市场上市计划,比原先的开发计划起码再提早了一个半月!本来说好的是圣诞季攻日本本土市场、明年再进入美国市场的!这样一来,我们投放到日本本土的机型,很可能会出现bug较多、设计缺陷来不及精益求精排除,极有可能损害任天堂品牌在本土的公信力!您这是在拿日本玩家的热情当小白鼠,用他们充当测试工程师,为美国消费者趟雷啊!靠这种办法缩短研发末段的调试测试周期,这样真的好吗?”

众所周知,一款电子产品,如果把系统兼容性和复杂情况下的压力测试都省掉,先小规模投放市场,让消费者当小白鼠来测试、然后由客服多听各方辱骂、把反馈意见搜集起来,那确实是一个缩短研发周期的妙法。

因为投放市场后,你可以有数以万计,甚至十万计的消费者,在实际使用中帮你测试,远比你公司里养几百号按照case往下严密排查的测试工程师都给力。

更何况,如今的任天堂是养不起三位数规模的测试工程师的。

但弊端也非常显而易见,拿消费者当小白鼠,太败人品了。

谁知,山内溥却一拍桌子,下定决心:“我们要相信日本消费者的爱国情怀!虽然我们拿他们当小白鼠、换取尽快拿出严密测试调整后的完美版供给美国人,但是本国国民是会相信我们的。

只要我们在美国打开了市场,然后让国民知道‘我们任天堂的质量在美国都是被美国人有口皆碑的’,那么继续坚持说我们早期型不好用的小白鼠消费者,也会被国民说成是不爱国、黑国产品牌。

反正我们现在的关键争夺点在美国市场,那里竞争激烈,我们才需要把最好的服务提供给他们。在日本,任天堂还没有竞争对手,就算我们暂时牺牲一下日本消费者的利益,那也只是权宜之计,日本人难道这点觉悟都没有,不愿意为日本品牌杀向世界做出一些牺牲吗?他们的昭和魂在哪里?”

社长都这么说了,上村雅之还能怎么劝谏?

这事儿也就这么定了。

“等一下。”就在上村雅之即将离开社长办公室时,山内溥最后喊住了他。

上村雅之:“社长您还有什么吩咐?”

山内溥:“加紧研发的同时,情报工作也不能缓。美国市场那边的销量数据、市场调研统计,要比原先更加急搜集——嗯,问那些咨询公司买数据报告的频次,再提升50!”