不过,顾骜还是觉得自己有竞争力的——因为如果历史没有改变的话,任天堂的fc红白机83年做出来后,第一年并没有很快杀入美国市场,而是要现在日本国内扩张验证一下,确保市场压力测试没问题、调整优化出一个“外贸版本”,然后才卖给“美国爸爸”用。
千万别觉得意外:80年代的日本人,也是跟21世纪的中国人一样,外贸版货物的质量会特别好一点。美版就是比早期日版扎实流畅,相当于是拿日本国内脑残粉当了一波小白鼠。
这就导致fc杀入美国市场已经是84年了,再慢慢等雅达利大崩溃后的市场信心逐步恢复,任天堂正式开始大规模占领市场,已经赶上了“广场协议”后日元的升值狂潮。
日元对美元的汇率在三四年内翻了一倍,第一年就上涨30——这就相当于,任天堂一开始设计定位时,作价100美元一台的游戏机,到85年之后在美国市场上实际售价一下子提升到了120美元。(因为任天堂是在日本国内生产的,绝大部分成本都用日元计价,广场协议后日元汇率一涨,除了从美国进口的cu成本相当于没变,其他成本都涨了30,日货的出口竞争力一下子就下降了。)
因此,顾骜知道,这些价格是美国消费者普遍能接受的。
即使本时空任天堂依然跟风,顾骜也不屑于跟对方打价格战,而是期望用一个本来就扎扎实实130美元成本的机器,在性能上明显超越fc。(经销商对外的零售价可能达到150美元,最后的20块是经销商和门店的利润。电子消费品行业一般都是留这么点利润。)
他的生产环节放在更精益和低成本的中国,那些方面有更多的钱可以省下来留给物料成本。
技术指标和技术路线,就算是这么确认了。
项目会议最终环节、最吸引大家关注和提振人心的,是股权激励计划。
为了劝说大家“放弃眼前好赚的钱、容易到手的利益”,改为公司长远考虑,顾骜累计分配下去了5的技术股和3的营销股,允许各主要贡献骨干,按照比例出资认购。
股权价格是很低廉的,基本上属于良心价的内部原始股,大伙儿只要肯把之前收到的项目奖金交出来,就能认购足所允许认购的份额。当然也有个别抱着现钱舍不得撒手的,选择了没有足额认购——这些人将来肯定都是要后悔的。
当然,顾骜给的股票都是期权形式的认购,上市之前不能随便退出变现。想变现只能按原收购价加上点股息、由现有其他股东回购,不能卖给外人。
换言之,这些股票买了之后就是拿来分红拿红利的,不是给你等股价涨了之后卖掉变现的。
顾骜也没有给公司上市的计划。
……
下午的会议开得很长,一直拖到晚上。