如果得不到救助——还需要多久,她就会死?
她现在静默的每一秒,生气都在流逝着,直到最后,她会断气。
为什么是这样的?
为什么——会有这样荒谬的发展?性格中连他自己都很少察觉的悲观部分在哀鸣着,他们也许等不到救援,她也许就要死了,在他还在为突来的现实感到迷惑,对自己的情感感到迷惑时。
他只能不断地尝试动作,偶尔低头用下巴蹭蹭她的发顶,或者自顾自地说些什么,希冀于自己的小动作可以把她烦到清醒。
别睡着。
但对于莓酒而言,这可能是她最清醒的时刻。
年少时,父母殉职,还没等她彻底长大,弟弟也殉职。生活有时残酷的像戏剧,有种不真实感。否则这样奇怪的,让人讨厌的发展为什么会发生在她身上。
如果人生是一场游戏就好了,失败了可以重来,死去了还可以建一个小号,账号里的亲友也没有变,像个胆小鬼的她,因为这样的设定充满了勇气——过去的事情既然没有发生过,现实也很美满,游戏里拼命一点,即使死去,有什么关系呢?
唯一讨厌的一点是,老弟玩起游戏来就像个独行侠一样,总是不回她的消息,难道是跨国短信会被截留?
直到琴酒说起拉克的事情,她才知道这个人为什么不会回答——自称高玩的白痴,原来三、四年前号就没啦。
明明应该有游戏保护机制的,为了保护玩家的体验,在“濒死”时,应该把同步率强制降到0才对,可是无论她怎么呼唤系统,对方都不给予回应。
好累啊,感觉时间过的非常漫长,漫长到好像一生都在眼前重回了。她还能听见血滴在地上的声音,轻轻的,像有声的沙漏一样,等瓶中的沙流逝完,她的生命就走到终点了。
她完成了最后一个任务,将要带着迟来八年的嘲笑,到地狱里去寻找一定还在等自己团圆的家人,她也成为优秀的警察了,而且活得比他们都长。