“嘿,我玩到了最后一关,看到了最终boss,不过看到boss没多久我就挂了……”
“是不是boss所选的模式其实是简单模式?”
“这不可能!我才刚玩了一会,这绝对是困难模式!”
“我想,这不需要意外,咱们的老板,那是全能型的天才!”
“……”
好吧!这个解释很强大,在天才面前,把所有不可能变为可能都不需要太意外,不是吗?
“耶丝!”
当吴承将这个困难模式一波刷到boss狗带时,不由露出兴奋的神色,轻轻握拳挥了下。
相当初……嗯,应该是想前世,他在玩这款游戏的时候,可是和其他普通游戏玩家一样,总觉得五条命太少了,根本玩不过去嘛!
后来他还玩过一款n条命模式的《魂斗罗》,靠着堆血,才把这款游戏打通关的。也就是说,他是披着外挂才通关的。
前世未能通关的游戏,在这一世终于把这个遗憾补回来,他自然觉得值得他开心一下。
但这在其他人眼里,就有一种“我们是不是把这款游戏的难度设置得太低了”的感觉。
然后很不幸的事情发生了!
当这款游戏面市的时候,出现了第三个模式,这个模式名叫“地狱模式”。在这个地狱模式的摧残下,几乎百分之九十九点九的玩家都扑街,只有很少一部分天赋极强的人能够打通这个模式。
不过,这反而让无数玩家将这款游戏当成经典中的经典。
有困难才有挑战嘛!