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而他们这些工作人员,更多的是把他当成游戏界的创意之神。

因为目前为止,暴雪游戏所出品的那些游戏的创意,几乎都是来自于他,甚至绝大多数游戏的策划案,都是出自他本人之手。

而更让人不敢相信的是,这些游戏,每一款都很火爆。

从魔方……呃!这个属于玩具类……可以说,从《长城方块》开始,到诸如《吃人豆》、《大金刚》、《贪吃蛇》、《马里奥兄弟》、《冒险岛》……甚至是现在的《魂斗罗》,以及还在研发制作的《双截龙》,每一款都是他提供的创意,甚至《冒险岛》和《魂斗罗》,以及《双截龙》的策划案就是他自己亲自做的。

而除了《魂斗罗》这款刚刚研发出来,以及还在研发的那款《双截龙》之外,其他已经面市的游戏,都可以说非常火爆。

所以,他们的大老板吴承,不仅是他们的衣食父母,也是他们的偶像。是以,看到他出现,岂有不围观之理?

“《魂斗罗》的游戏街机在哪里?”

走进研发中心,吴承简单和那些工作人员们打了个招呼之后,便直接问了起来。他来这里的目的,就是来回味一下曾经的青葱岁月的。

想起前世玩起这游戏,那废寝忘食到将点被老爹抓起来抽时的那些点点滴滴,他的心里头便充满了感慨。

仔细思量来,那些还仿如昨日,然而如今早已物是人非。

至于《魂斗罗》,这款游戏的背景来自于《异形》这部电影,不过这部电影的游戏改编版权,早就被暴雪游戏给买下来了。

只不过如今《魂斗罗》这款游戏,其实和《异形》的关系也不是很大,只是背景运用了《异形》里的一些设计而已。

而《双截龙》,他的模板原型则来自于李晓龙先生。

在工作人员的“指导”下,吴承选了个人物,便直接坐在那里玩了起来,看着他那行云流水般灵敏的操作,旁边看着的所有人都仿佛有种见鬼似的感觉,仿佛在说:【这是他第一次玩这款游戏?】

虽然这款游戏是他策划的,关卡怎么过,他都清楚,但其实多少还是有一些变动的。而且,这可是困难级别的模式。

“嘿!伙计,你之前玩的时候,死在第几关?”

“一条命过三关,到倒数第二关的时候,怎么过都过不了,五条命完全不够,我觉得应该再增加五条命。”