而npc决定的依据:是从那些玩家日常跟它们的对话综合所得。

这是‘门派斗争’的规则,当然,王时语也是要遵守这一规则的。

巧就巧在门派就她自己一个玩家,意见什么的根本不需要综合,听她的就对了。

这简直……

四舍五入就是她自己的家鸭!

她把门派逐渐扩大也可以扩招一些门派弟子,这些可以是npc,也可以是玩家。

至于是招玩家还是npc、招男还是招女、招人族还是非人族,一干和蔼可亲的长老又来询问她的意见。

王某人当机立断,那必须招npc。

又招了十几个门派弟子,这次居然招到了一个综合s+的弟子。

毫不犹豫,王小爷就把这个弟子推荐给了某位长老,长老‘听取’了王时语的‘意见’,给了这位s+的npc一个内门弟子的位置。

瞬间,这个s+的npc武力值就翻了好几倍,忠心度都要爆表,连带着她门派的实力也上涨了。

开心的王小爷又双向长老们‘提’了一些意见,叒叕拉着一大波师弟妹去攻打其他门派。

门派的长老们都‘听’王时语的,间接导致她可以操控npc的取向以及火力,这一点是别的玩家也没有的体验。

别的玩家只能控制自己的角色,或者玩家中出来一个领导者,配合着npc的进度走。

在这种设定下,‘门派斗争’就很容易失败,毕竟npc打哪里完全是随机。

十分钟后,一家独大的王某人又收获了2000+的金币,掏出零头中的零头恢复她师弟妹们的体力值,带着他们进行下一波的洗劫。

值得一提的是,隔壁npc管家的门派,门派弟子npc是立即恢复体力还是自然恢复,依旧是根据玩家们的选择。