出产这款游戏的公司叫做“fantasy·chaos”,简称fc。
其中译名很多,有混沌幻想、幻想与深渊、深渊之下的幻想,chaos在古英语里似乎有“无底深渊”与“太古之初的混沌”之意,古希腊混沌之神就叫做“卡俄斯”(chaos)。
fc本部在冰岛,但在中国、日本、德国、美国、俄罗斯等地都设有分部。
中国分部的ceo,刑正前阵子在网络上大火了一把,因为生得像极了金城武颜值巅峰时期,被封为“活的霸总流小说男主标本”。
fc是蒸蒸日上了,可早期出产的渣制造《女神》并无人关注,除了骨灰级fc粉,也就只有她这种瞎搜索的人了。
游戏名字里虽然带着“女神”两个字,但可操控角色却并不是女神,而是勇者,最终目的是打败大魔王,是经典而落后的“勇者打魔王”的脚本。
女神出现的概率很低,就算出现也是圣光包围着的一派模糊,本来画面就高糊了,这样一放,鼻子眼睛都分太不清,卫知自然没有发现此女神与自己之间的关联。
现在。
难不成这个家的家主是个死宅,沉迷rpg不可自拔,甚至到了要把游戏角色装裱上框,挂在最隆重的地方,天天瞻仰?
这绝不可能,打死卫知也不相信会是那样。
《女神》的影响力又没有到形成克苏鲁神话体系的程度,不可能有人将其角色挂在嘴边,上次那个红头发的逃跑新娘也提到过“梵忒希”这个名字。
(克苏鲁神话形成于在20世纪30年代,由一人虚构,在极端的时间内形成体系,并深入人心,直接与北欧、希腊、希伯来等诸国神话并列,不少人信以为真。)