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最高成就:997667(达到1000000成就点可开启下一关卡)

总成就点:998201

“b+成就,99万7千成就点,就差2000多就能达到a级评分了!”

周鸣苦恼地挠了挠自己的头发,不管是玩游戏还是考试比赛什么的,最怕碰到的就是这种情况,总是要差一点点,才能达到自己期望的目标。

“要是这局游戏里,自己能多活两年就好了,46岁就挂了……要是那次能忍忍,不那么冲动就好了……”

周鸣回忆起了这局游戏中,发生过的很多事情,想起了每个关键节点自己所出的选择,尤其是那次训练场的比试,他经常在想,如果那次自己再忍一会,会不会有些转机出现,会不会有办法,在不刺伤右肺的情况下,逃过那一劫?

他作了种种假设,问系统,系统也无法判断,问那一次,他做出的不同选择,究竟会对应那些概率不同的事件,会不会有个更好点的结果?

但……

不管是当场死亡还是幸运获救,那同归于尽的一剑,终究还是带走了他10年以上的寿命,并对游戏角色后期的游戏状态,产生了巨大负面影响。

“在强者面前,不论弱者做出什么样的选择,等待弱者的,都是未知的命运!下一局,无任如何,我也要成为一个强者!一个掌控自己命运和他人命运的强者!”

周鸣总算想通了这点,只有强者,才能主宰命运,而不是被命运主宰。

多么痛的领悟。

其实,在刚进入这局游戏之前,周鸣也有打算过从系统商城,买一张【地主管家之子】或【领主管家之子】这类的角色卡,兑换要求也不是很高,只要5000成就点就可,最多刷两把《张二狗》的副本就行了。

当时他还是太心急了,等不了那么五六天的时间,觉得系统给他匹配的默认角色,应该不会特别惨,却没想到,还是被系统狠狠坑了一把。

系统对此表示很无辜,解释道:“系统所给的默认角色,一般都符合游戏地图中80以上人口普遍的生存状态,系统给宿主分配一个农夫角色,只是给宿主一个大众化的起点而已,这也符合灵魂转生的概率论。”

“难道,还能不选择游戏默认角色进行游戏?还有随机转生模式?”周鸣眼睛一亮,问。