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比如:华南用户默认先从华南一区开始注册,华南一区人数满两万人之后,会自动分配到华南二区,用户一般只需要选择对应服务器就可以直接登陆游戏,如果对大区、小区有自己的需求,也可以自己进行选择。

默认每个区注册两万用户,只是一个最初设定的阈值,如果在两万注册用户的基础下,服务器单日最高同时在线人数只有一千人,那么服务器就会自动再开放出两万个注册用户名额,把服务器承载控制在最佳状态。

在这个单个游戏平均同时在线人数都无法达到十万的时代,百万用户同时在线,很多游戏公司根本就没有考虑过。

前世的传奇,叶秋印象中,似乎同时在线人数都没有达到过百万,但是叶秋深刻地记得,当初《热血传奇》开放初期,因为服务器不足,导致,几乎每个服务器都满员,结果就是,游戏体验变得异常的差,几乎是一步一卡,这严重影响到了玩家的体验。

而这一世,《热血传奇》在经过自己不差钱的全方位的宣传之后,无论是知名度还是关注度都要比前世的传奇要高上数倍。

其实为《热血传奇》准备的服务器并不止500个,还有100组备用服务器。

这是因为之前内测的时候,关注度实在是太逆天了,所以不得不多一些准备,大钱都花了,还差一点一点服务器的租赁费用吗?

至于游戏能不能火?叶秋信心十足,这一世的《热血传奇》比之前世的《热血传奇》在质量上有过之而无不及,而且还加入了不少新的元素,又有现金这个大杀器在,叶秋不相信,这样《热血传奇》还火不起来?

当然,对于《热血传奇》能够达到一个什么样的高度,叶秋也无法估计。

毕竟,之前的超过2000万的关注用户,本身就已经大大出乎了叶秋的预料。

而提前开放的注册,注册量高达五百万之巨。

晚上九点,《热血传奇》正式公测一个小时的运营数据出炉,在游戏开放的这一个小时时间内,新增游戏注册用户,就高达百万之巨,而同时在线人数更是达到了预设的服务器最高承载数一百五十万!

即便是高达500组的堪称奢侈的服务器配置也已经开始满负荷运载,而根据服务器的记录,目前还有超过20万的用户尝试挤入服务器,但是因为服务器承载已经满了,所以服务器开始停止响应外部登入请求,这些玩家只能一遍又一遍地重复尝试登陆。

为此,叶秋大手一挥,立马将备用的服务器中的一半投入使用。每个大区增开一个小区,十个小服。如此才让游戏能够正常运行。

在叶秋看来,这个数字不可能一直保持下去,在一个月之后,游戏开始收费之后,肯定会有一个大滑坡,最终能够保持在五十万平均在线人数,叶秋也就满足了。

次日,无数的媒体都纷纷报道了《热血传奇》的事情。