这时候就要感谢论坛朋友各种奇思妙想了。

——此处特指各种神奇的卡位方式。

要想找到个一模一样的场景复刻有点艰难,但是勉强符合标准的还是很容易。

你飞快的越过了一个狭窄的由集装箱组合而成的过道,穿过的一瞬间就单手撑地扭过身去,朝着早已判断好的方位连开两枪。侧边被吊挂着铁勾直直地朝着下方坠落下去。

……

砸中了?

不,被躲开了一半,只砸到了脚踝。

毕竟是第一次操作,判断有误差还是非常正常的。

你来不及为这点小失误懊恼,立刻就瞄准了对方额心的那颗宝石。

这一颗子弹很有可能被躲过,但是现在已经是最合适的时机了。

如果打不中,你接下来只能和它近身搏斗了——到时候就要看到底是它的伤势严重,还是你的体力条消耗得更快。

像是场景被慢放了一样,你清晰地看到了子弹的轨迹,也看到了对方躲避的动作。

会被躲开。

这个判断作出的一瞬间,你看到了浅浅的红色光芒覆盖了那个区域,原本还在躲避人形异能动作一滞,额心的宝石被子弹击中,那半透明的影子也随着宝石的崩碎消失在原地。

那个熟悉的红光?!

你忍不住抬头看向侧前方方向。