杨帆当然不会这么考虑。
西祠胡同如今开放、不带商业化的互动、交友论坛的风格……完全可以搭配王天泽在硅谷那边开发的博客!让论坛的坛友直接形成一个交友关系链……
听着林瑶的疑惑,杨帆的惊讶的问道,“你认为没有商业价值?”
说完,杨帆就愣了一下,好吧,以现在的用户基数来看,西祠胡同确实没有商业价值。
沉吟了一下,杨帆还是不准备瞒着林瑶,解释道,“西祠胡同最有价值的就是在初期就带来一部分关系链……”
在后世,不管腾讯,脸谱,推特,博客,微博,包括各种聊天工具,核心要素都在于关系链。包括后来盛行一时,又迅速败落的人人网,校内网,基石都在于关系链。之所以有些搞好了,有些败落了,就在于关系链的不同利用方式。
像是校内,人人,包括西祠胡同的迅速败落很大的原因就在于他们破坏了自己的基石平台!
这种平台不能进行大量广告等无关主线内容破坏用户体验,破坏关系链。当你打开之后,不管是平台,还是好友圈都是广告时,还有什么关系链?
以关系链为基石的平台最重要的是进行用户数据的整合,达到其工具属性,形成必要的壁垒,进而吸引用户,增加黏性,然后通过这个平台去引导用户……
脸谱这么做了,所以成功了。
腾讯曾经一段时间内拼命的弹窗,后来也变好了许多,包括腾讯后来直接放弃微商平台,也不再对微商进行扶持,而把这部分流量导入京东,也有这个考虑。
当然,腾讯的广告还是够多,只是他们大势已成,没有竞争对手罢了,否则,这也将是腾讯通往坟墓的道路……
听着杨帆的介绍,林瑶不解的问道,“你这么做不是跟那什么腾讯公司的qq作用有很大的重叠了吗?”
说起来,现在的qq,后面的微信,不就是起到用户数据整合的作用吗。
“不一样……”杨帆摇摇头说道,“腾讯属于即时聊天,用即时通讯聚集客户,更多是一种接近现实的圈子。但是我们可以通过娱乐,休闲聚集网络上的圈子……”
说到这里,杨帆顿了顿,之后继续说道,“启航游戏需要一个可以直接控制的平台来聚集每个游戏积累的人气,可不是让每个游戏衰落时自然散开。”