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杨帆点了点头像是赞同一般,这让李镇勇心里有些满意,看来这个年轻人还是了解这点的。谁知杨帆旋即像是不解的问道,“噢,他们世界领先的,为什么会想跟我们公司合作?”

“……”

这句话一说,李镇勇的脸色当即僵了僵,他总不能说看上你们的q西游了吧,刚才还说韩国网络游戏是世界领先的,马上改口说看上别人的游戏不就是自己打自己的脸吗?

同样,李镇勇一样不能说看上中国的市场,他是来谈生意的,不是来拆自己台的。

说起来李镇勇很看不起中国,从小受到的教育让他根深蒂固的认为中国要落后韩国三十年,可是当他仔细了解q西游的优异表现后,就有些震惊了,原来这个相邻的,很多地方还很落后的国家居然有这么大的游戏市场……

地域广,人口多就是好!李镇勇把原因归到了这一方面。

想着,李镇勇便看向了袁弘文,其实他完全不明白这个中国官员为什么会一直帮自己,难道他不该站在本国企业一方吗?

想归想,但是李镇勇绝不介意在这种为难的时刻再利用袁弘文一把。

看到李镇勇的表情,袁弘文只当有些话他不好说,便组织了一下语言,咳嗽一声,清了清嗓子顺便把杨帆的注意力吸引过来后说道,“李先生代表纳克森公司来跟你们合作,可以说可你大幅度提升你们的实力。当然,纳克森也不是一无所得,他们可以通过提供先进的技术跟资金从而获得进入国内市场的机会,这是合适的,也符合中央提出的用市场换技术的思路的,也是我们发展中的必然阶段……”

技术换市场……

这是八十年代针对汽车行业提出来的战略方针,后来被引用到各行各业,至于效果,见多十几年后国内汽车市场现状的杨帆也就只能呵呵了。

见袁弘文又有长篇大论的迹象,杨帆再次不耐烦的摆了摆手,打断了他的话,“你说纳克森提供的先进技术,那么我想问的是纳克森提供的先进技术是什么技术?”

要说网络游戏技术方面的问题,主要也就在游戏引擎上了。可是在游戏引擎这点上,别说是现在,就是再过十几年韩国游戏公司在这方面技术比起欧美也差了不止一个档次,便是比起日本都有很大的差距!

韩国游戏界比较强大的是策划,以及丰富的游戏制作经验,以及市场针对性罢了!

相比国内起步晚的游戏制作团队,韩国大部分游戏制作团队都有了十几年制作经验,也有那种从业十几年,经验丰富的策划和美工!同时,国内很多游戏制作团队却进入了畸形发展,一个游戏火了会立即出现无数山寨版本,如果成功了继续抄袭,失败了则是团队解散,像是铁打的营盘流水的兵……

就在这样反反复复中,既耽误了人才的培养,也积累不了经验。