国内网游玩家欣赏的是什么?简单的打怪,简单的打宝,利索的打人脸……
扯不上什么玩家素质不素质的,因为大多数人生活压力本来就大,自然需要更多的发泄。要是一天工作六小时,三个月便能赚一年的生活费,那自然有时间,也有心情去慢慢品味那些品质游戏的精髓。
又玩了一会,放下了鼠标,杨帆向旁边一直在等他评价的朱华问道,“现在多少人在线?”
朱华兴奋地说道,“现在有几十人了,还在不断的增加!”
杨帆,“……”
看着朱华兴奋的表情,杨帆实在不好意思说什么打击他的话。后世随便网上找个版本开个私服,再随便花点钱做个广告,刚开服弄个几百人在线都是轻而易举的事,他们这忙活好几个月,才几十人在线就如此激动?
真是时代啊……
不过说起来后世动不动破百万的在线人数,这时说起来简直就是天方夜谭,别说九八年,便是零一年,市场增大许多倍,风靡一时的石器时代高峰期在线人数也不过五万左右!
第61章 游戏制作组
要说网络,甭管c时代,还是移动时代,人们的大体需求是不变的。主要就是四块,资讯,交流,娱乐,商务,其中三块就成了bat三巨头的基本盘。
风靡一时的某公司曾有机会成就一个娱乐,帝国。不过其在后面犯了一些错误,再加上一个个单独业务的流量没有一个综合平台汇聚、导向,加上网络娱乐这块相对黏性低,地位便逐渐被蚕食,直至衰落!
其实要说用户黏性,交流是最大的,垄断度也最高。
因为这东西不仅仅牵扯到单独某个人的感觉,习惯等问题,更多的是牵扯到整个圈子的取舍。更确切的说法,交流工具更多的是朋友们在帮你选择……
想着网内网游,或者说网络的现状,哪怕杨帆对这块的未来再有信心,也得悠着点。毕竟他现在还不是那种哪怕烧钱也要烧出一个未来来的土豪,于是说道,“你们先这么玩着吧,不过也可以考虑如何做一个简单的图形rg网游,就当练练手!”
听到杨帆的话,一旁正在忙着游戏的周波就惊讶的探过头来,说道,“做一个新的?”
从进了这个工作室,叶清婉一直在旁边听着,她对游戏基本是毫无了解。不过明白杨帆不会无的放矢,也听出了点味道,笑了笑,心里却打算回去了解一下游戏。