因为,亨利打算进军家用游戏机市场!
家用游戏机能否畅销,除了机子本身的性能不错以外,游戏才是关键!!!
以硅谷电子集团的实力,开发一款家用游戏机,自然不在话下。但是,如果没有好游戏搭配的话,是不会有人买账的!另外,任天堂正处在巅峰时代,就如一座巨山横在面前!
亨利想要迈过这座巨山,难度很大。在硬件上,亨利是不惧任天堂,但是在第三方游戏软件的支持上,亨利还是没有把握。
家用机游戏,一般都是独占游戏,是不能同时选择两家平台进行销售。
任天堂正值巅峰时刻,刚刚推出16位的游戏机sfc,亨利即便让人开发新的游戏机,也需要花费时间,那时,市场早就被任天堂占据了,据亨利了解,任天堂的sfc占据市场80以上。
这是什么概念?几乎垄断了美国市场!
再加上世嘉分走一部分,还剩下多少肉可以吃?曾经的美国游戏巨头公司雅达利推出jaguar想要硬憾任天堂,结果……只占据了2的市场!
可以说,现在时机不对!
亨利考虑了一下,要在今后的32位处理器机子上进行弯道超车!而且还必须在索尼s和世嘉土星游戏机推出之前,率先推出64位游戏机,可以抢得先手!!!
索尼s就是在那时靠着32位游戏机崛起,从任天堂和世嘉当中杀入一条血路。
无疑,这给亨利提供了一个很好的参照。
而索尼推出s游戏机已经是蓄谋已久,花了重金拉拢了很多游戏公司。而亨利贸贸然进军家用游戏机,最后只能惨遭滑铁卢!在亨利名下的游戏公司里面,基本上都是电脑游戏公司。固然,他们也能开发电视游戏,但是这样一来,简直是暴殄天物!让暴雪公司去开发电视游戏,不是脑袋秀逗了是什么……
说到底,还是要拉拢电视游戏公司!
卡普空株式会社在街机和电视游戏方面都能做的很不错,但是,一台游戏机,总不能只有两三个游戏吧。所以,亨利深思熟虑之后,决定“广积粮,缓称王”!!!
在推出32位游戏机之前,拿下足够多的游戏公司!