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跟乔迪·格里菲斯商讨了一番剪辑的事情,墨菲离开了福克斯大厦,随后的几天里,他都会准时来剪辑室,处理一些正式剪辑前的准备工作,由于影片百分之八十以上的特效采取的实景拍摄,使用cgi处理的镜头较少,在让调色师对镜头调色的同时,剪辑也被他提上了工作日程。

进入十一月份,墨菲和乔迪·格里菲斯开始对影片进行粗剪,以便将总长度超过一千八百五十分钟的镜头,变成一部连贯的动作犯罪电影。

虽然一些需用使用cgi合成的特效场景没有加入,但那些只需要调整背景和光线的镜头已经基本完成,粗剪的画面风格完全符合墨菲的要求后,如何将在保持整体风格的基础上,将整个故事剪辑的更加紧凑,就是他和乔迪·格里菲斯最需要做的工作。

影片的主题黑暗而又沉重,如果再拖上如同《盗火线》般缓慢的节奏,墨菲相信《黑暗之城》一定会扑街到让二十世纪福克斯吐血。

“我的要求很简单,用简洁凌厉的剪辑形成强大的叙事张力,衬托出影片暗黑沉重的主题!”

商业大制作的暗黑风格,在墨菲的努力之下,从《钢铁之躯》开始,终于成为了北美主流影片的一个类型,目前绝对是一个新鲜事物,在最近十多年的时间里面,应该都不会过时,只是能够承载暗黑风的故事并不是太多,而且基于现有的内容框架和风格限制,让所有的商业电影都变成暗黑风,以及把暗黑风彻底剔除出大制作商业电影,都是不现实的。

不过,从一定程度上来说,暗黑这种风格,视觉效果容易让人疲劳。

其实,更容易让人疲劳的是观影的过程,正是因为人生观黑暗,正反派来来往往、反反复复的较量,人性在其中激荡回旋,很容易让人产生“劳累”的感觉。

这样的电影,并不像迪士尼和漫威的那些带有轻喜剧特色的商业影片,让人看了有种“吃爆米花的爽脆”的感受,不过类似墨菲的暗黑电影也有自身的优势,它不会如同爆米花那样单调,吃完就忘记味道,而是能持续勾动人的神经。

当然,站在另一个角度上,暗黑也并不是一个放之四海而皆准的风格,更不是每个导演都能玩得转的元素,曾经的《黑暗骑士》固然是暗黑风格的巅峰,但是到了《黑暗骑士崛起》之中,暗黑风格就被减少到了聊胜于无的地步。

这其中固然有商业性的考量,但这种风格本身对电影、故事、人物的限制,也是一个巨大的因素。

还有一部分人认为,暗黑是具有高格调和高水准的电影风格,并不能和一般意义上的商业电影相提并论——尤其是那些咋咋呼呼的超级英雄组团打仗的漫改超级英雄片子。

实际上,哪怕是在墨菲自己的眼中,是不是暗黑风格,这件事情与逼格没半美分的关系,仅与制片厂、导演的个人选择相关。

比如漫威的一些超级英雄,如果要进行暗黑化的改编,并不是难事,但是曾经的漫威并没有这样做,因为这样的电影风格与漫威漫画和整个大系列的风格大相径庭。

更加重要的一点是,并非所有人都会喜欢暗黑风格的影片,电影对大多数观众来说只是一种消遣娱乐的方式,所以一般情况下,拍摄看似高深的、独具风格化的电影往往根本无法让主流观影人群,特别是占据市场相当份额的未成年观众满意。

如今,在越发重要的海外电影市场上,观众对商业电影的认知就是“高科技特效大片”。