就像他是一步一步从最底层爬上来的一样,制作人也需要工作经验的累积。
另外一点,无论在筹备还是拍摄中,如同他和盖尔·加朵的分工一样,墨菲都要求自己的剧组必须要有高度专业化的分工。
众所周知,好莱坞电影产业的生产制度是以分工精细的生产流程作为基础的,目前好莱坞电影生产工艺约有140余个工种。
电影虽然是一种娱乐性的精神产品,但好莱坞从市场需要出发将其物质化、工业化了。
这种精细分工的结果,一方面,在影片制作的每一个细部,如布景设计、场面表现、人物对话等,会因为有相当精通的专家的把持,而做得非常优秀而精致;另一方面,当每一个细部的专家都想表达自己的创作个性的时候,众多的个性会由于相互冲撞和无法对全局进行把握,而最终被淹没在众声喧哗之中,成为生产程序化、标准化的附属物。
发展到现在,所有好莱坞的商业制作,都是其中的一份子。
不过,墨菲在流程化的制作当中,也跟二十世纪福克斯建立了“大电影产业”的概念。
第662章 考验人性
有些时候,人的动力总是被利益所驱动,墨菲与二十世纪福克斯签订的导演合同中,有如今好莱坞最顶尖的收入分红,分红不止是票房,而是涉及到影片可以带来收入的方方面面,所以他才在大电影概念上如此的积极。
在最早给二十世纪福克斯提供的项目计划书里面,墨菲就提出了将电影的线下产业向更广泛的范围内推广的计划。
这样以来,院线上映和票房数字将成为电影的宣传手段之一,也是大电影概念下各个产业营销推广的最好的广告。
其实不止是墨菲和二十世纪福克斯,如今的好莱坞大制作商业片,对于票房方面的追求,往往是能收回成本即可,真正的盈利基本来自银幕以外。
众所周知,北美市场上一部具有良好市场效果的大卖商业电影,一般能够向100家左右乃至更多的公司授权生产衍生产品。
如果是经典系列电影或者根据畅销出版物改编的电影,它的衍生品品种和数量则会更多,以过去的2011年为例,包括米老鼠、小熊维尼、凯蒂猫等在北美市场上最受欢迎的37个电影人物形象,仅在美国和加拿大两个国家即创造了153亿美元的零售收入,平均每个电影人物形象创造的收入高达413亿美元。
对于后电影产品的系统开发,既有它的紧迫性,也有它的战略性,它的经济资源深度开发的空间非常大,而谁抓住它的优势,就能获得后电影产品市场的超级利益。
影院票房收益只是“大电影产业”的一个组成部分,甚至是占比不大的一个组成部分,电影产业应该是产业链很长和很广的一个领域,可以进行深度的不断重复的开发,如同旅游产业一样,已经不再是靠人头数赚门票钱的“门票经济”,而是向挖掘吃、住、行、游、购、娱潜力的“产业经济”发展。