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在剧组完成所有拍摄的当天,墨菲配合华纳兄弟的宣传计划,特地接受了媒体记者的采访,他面临的主要问题就是:为什么叫“钢铁之躯”而不叫“超人”呢?

对于这一点,墨菲对着《帝国》杂志记者的话筒说道,“我们决定不叫它超人是经过深思熟虑的,我决定叫它‘钢铁之躯’,因为我希望在老超人和新超人之间划清界限。我们一直知道我们可以在命名它的时候利用超人符号和象征,但我们希望用‘钢铁之躯’来代表我们创造的新形象,首先因为他是一个人,但他并非用血和肉组成的人,于是我用‘钢铁之躯’来形容他,这就是我们这样命名的原因。”

墨菲的话非常的直白,也是剧组第一次对外非常明确的承认《钢铁之躯》是一部与老超人电影完全不同的电影,里面的超人形象也是与老版本完全不同的形象,尽管有着类似的“s”标志,却也可以代表着不同的意义。

拍摄结束不久,墨菲就带着乔迪·格里菲斯的剪辑小组,再加上特效、音效和调色等部门,投入到后期制作中。

由于拍摄的同时,已经完成了一些镜头的拼接,影片的粗剪工作相对容易了一些,粗剪除了确定主线情节,墨菲还要确定明确的独属于这个系列的世界观。

与普通的影片不同,《钢铁之躯》是一整个正义联盟系列的开篇作,墨菲既然签下一纸合约,肯定要为下面的影片展开做出一定的铺垫,除去作为客串出场的神奇女侠,还有特写镜头中的韦恩集团标志,尤其是最后大战倒塌的大都会中的韦恩大厦。

不过,墨菲做的也就是这么多了,现在不同于曾经,惊奇漫画的《钢铁侠》要到2008年才会上映,已经晚于《钢铁之躯》了,只要影片能够成功,华纳兄弟和dc漫画将可以从容布局整个系列的影片。

至于华纳兄弟会不会继续邀请他执导,那就不是墨菲能控制的事情了,毕竟他的报酬实在高昂,对方舍不舍得还很难说。

《钢铁之躯》华纳兄弟为他开出了1000万美元加百分之二十全球票房和dvd销售分成的薪酬,按照好莱坞的规则,续签合同的话,怎么都不可能低于这个数字。

面对如此高额的薪酬,即便是好莱坞六大公司,也要好好考虑一番。

墨菲不会在影片中一股脑的塞太多的内容,《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》的教训就在他脑海里,除了正义三巨头,《钢铁之躯》不会提及其他任何超级英雄。

所以,除了适当的铺垫外,墨菲的粗剪,跟多是展现一个全新的、不同于过往的拥有超人的世界。

在老版本的超人电影中,有这样一种现象:超人来了,超人出现了,超人拯救了人们和地球,然后人们非常自觉的认为超人的出现是自然而然的,没有丝毫的怀疑和畏惧。

但这合乎逻辑吗?显然不是,因为从人类自身的历史来看,人类拥有着一种天生的对于陌生事物的畏惧感,他们不会去轻易相信一个强大的拥有超强能力的陌生人,而这些恰恰就是《钢铁之躯》将明显区别于老版本超人电影的地方,也恰恰是《钢铁之躯》电影最黑暗之处。

人类面对超人的时候就像哥谭市民众面对蝙蝠侠一样,超人不是一个英雄,而是一个怪物,一个他们无法控制、无法理解的怪物,所以普通民众对于超人的认知很简单:我不了解你,你让我感到恐惧,你不属于这里!

《钢铁之躯》的世界观首先是写实的,墨菲假定人类生活的真实世界真的出现一个无坚不摧却自己又是钢铁之躯的人会怎么样,而且这个人还是个外星人原本并不属于人类。